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기네스 기록까지 오른 디아블로1 스피드런이 치트였음

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1996년에 출시된 디아블로는

호러 + 핵&슬래쉬 라는 장르에서

전설로 남은 게임인데


무작위 지형으로 생성된 16개 층을

공략하면서 최종 보스인 디아블로를 잡아야 하기에

스피드런은 단순히 실력 뿐만 아니라


운빨이 가장 중요함



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그런데 2009년

스피드런 아카이브가 공식적으로 인정한

디아블로 1 3분 12초 클리어가 발표됐는데


물론 버그가 사용되긴 했지만

버그와 별개로 지형빨 + 템빨을 최고로 받는

말도 안되는 기록이었고



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이는 기네스 기록으로 등록되기까지 함.


단순 실력겜이 아니라

운빨 게임에서 최고의 운으로

스피드런 기록이 세워진 결과는


아무도 그의 기록을 깰 생각도 못했기 때문에

디아블로 스피드런의 멸망이었음



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그리고 여기 "드왕고AC" 라는 닉네임을 쓰는 사람이 있는데

드왕고는 원래 게임을 분석하고 스피드런의 한계를 분석해

스피드러너들에게 도움을 주기도 하고

부정행위를 한 스피드런을 분석해 이의제기도 하는 등


스피드런에선 유명한 해커.


그런 드왕고는 2024년, 디아블로1 스피드런 최고기록에

의문을 제기함



img/25/02/16/1950c6bebb189cc7.png


해당 기록은

2009년 스피드런으로 기록됐을 때

영상이 조작된 것인지를 분석했었으나

문제가 없었는데


기술적으로 성숙해진 현재는 조작의 증거가 여러가지 추가로 발견,




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특히 디아블로1 게임이 리버스 엔지니어링 되면서

맵 시드가 어떻게 만들어지는지,


스피드런에 최적화된 맵 시드는 어떻게 생성되는지도 분석할 수 있게 됐는데

이 분석에 따르면 해당 스피드런에서 나오는 지형이나

드롭 아이템은 프로그램상 불가능하다는 것


또한 게임의 버전, 배경음악,

프레임 단위의 미세한 조작 등의 증거를

수십페이지에 걸친 논문급으로 분석하면서


해당 스피드런이 조작임을 명확히 함.




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결국 스피드런 데모 아카이브는

해당 플레이를 기록에서 제거,


하지만 아직 기네스는 기록을 삭제하지 않고

아무런 답변을 하고 있지 않음

댓글
  • 익명-jYxNjE4 2025/02/16 10:56

    기술이 발달하지 않고 디아1 정보가 다 풀리지 않았으면 완전범죄가 가능할정도로 치밀하게 짰단 거네...

  • 잇님덜 2025/02/16 10:56

    tas보다 빠른 rta가 있다는 거 자체가 좀 그렇지

  • 아니라고는할수없지 2025/02/16 10:57

    이런거 찾아내는 사람들 보면 대단하더라
    유튜브 보니 재생되는 음악이나 도트 점 하나 뭐가 지나가는 타이밍 이런걸로 찾아내더만

  • 익명-jYxNjE4 2025/02/16 10:56

    기술이 발달하지 않고 디아1 정보가 다 풀리지 않았으면 완전범죄가 가능할정도로 치밀하게 짰단 거네...

    (IaTybO)

  • 잇님덜 2025/02/16 10:56

    tas보다 빠른 rta가 있다는 거 자체가 좀 그렇지

    (IaTybO)

  • 잇님덜 2025/02/16 10:56

    심지어 tas는 올해 등재

    (IaTybO)

  • 아니라고는할수없지 2025/02/16 10:57

    이런거 찾아내는 사람들 보면 대단하더라
    유튜브 보니 재생되는 음악이나 도트 점 하나 뭐가 지나가는 타이밍 이런걸로 찾아내더만

    (IaTybO)

  • 등긁개아저씨 2025/02/16 10:57

    놀랍군

    (IaTybO)

  • 마늘맛리스테린 2025/02/16 10:58

    1스피드런 존나 웃기는게 파월먹고 어느정도 탬 만든담에 그냥 뛰어서 내려감
    디아 잰 시키고 파월 깐 다음에 누우면
    파월이 알아서 디아 잡아줌 이게 1디아가 레벨스케일링식인지 플레이어 죽으면서 글리치가 나는지는 모르지만 백의
    백 모든 스런은 똑같이 파월먹고 꼴박임

    (IaTybO)

  • AquaStellar 2025/02/16 11:00

    디1 소서러가 구버전에 무적버그가 있어서 템맞추고 딜만 꼬라박으면 됨

    (IaTybO)

(IaTybO)

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