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'틈새 게임'들이 점차 성공하고 있다는 현재 게임판 상황


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Gamermatters라는 해외 웹진에서 나온 기사인데


지난 세월 동안 주류 트렌드가 아니라는 이유로 사장되어왔던 장르나 IP의 게임들이 하나 둘 씩 부활하기 시작했는데


이게 기존 트렌드와는 대부분 다른 스타일과 장르를 지니고 있음에도 상당히 성공을 거두는 사례가 나오기 시작하면서


현재 게이머들 사이에서 AAA급 게임들이 채워주지 못하는 소위 '틈새 게임'에 대한 수요가 늘어난 것 같다는 분석이 나오고 있다고 함


현재 거대 스튜디오들의 AAA급 게임들이 제작비 과포화 등의 문제로 최대한의 수익을 땡기기 위해 독창성을 유지하기보다는 잘 나가는 게임들을 카피하는 경향이 커졌는데


덕분에 이러한 AAA급 게임들이 죄다 비슷비슷하다고 질린 유저들이 이러한 다소 '독창적인' 게임들에 관심을 가지게 된 경우가 많아진 거 같다고 함




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기사에서는 서로 다른 장르에 있는 총 3개의 게임을 예시로 들었는데


프롬의 아머드 코어 6 루비콘의 화염의 경우 지난 몇 년간 시장성이 없다며 외면받았던 메카닉 액션 장르임에도 불구하고 이전 시리즈의 품귀 현상을 일으킬 정도로 성공했고


겐키의 수도고 배틀(2025)은 현재 포르자로 대표되는 레이싱 게임의 트렌드에서 완벽히 벗어난 게임임에도 지난 3년간 출시된 몇 배로 더 많은 제작비를 부은 웬만한 AAA급 레이싱 게임들보다 더 높은 평가와 동접자 수를 기록하고 있는 데다가


최근 공개한 코에이 테크모의 닌자 가이덴 4가 공개되었을 때도 SNS 등지에서 '드디어 소울라이크가 아닌 액션 게임이 나온다'라며 환호하는 반응이 많은 것이 대표적인 사례였다고 함


그 외에도 캡콤의 귀무자 시리즈 역시 부활을 선포하는 등 최근 몇몇 게임 회사들이 최신 트렌드를 무작정 고집하기 보다는 과거 PS2, PS3 시절의 고전 IP의 매력을 현대적인 감각으로 되살리는 것에 집중하고 있다는 말도 잇음


특히 먼저 출시된 앞의 두 게임들이 비단 올드팬들의 추억팔이에 그치지 않고


그 동안 이보다 더 많은 그래픽과 컨텐츠를 지녔던 수 많은 AAA급 게임들을 해왔던 신세대 게이머들에게조차 호평과 흥행을 쓸어가고 있다는 점을 주목해야 한다고

댓글
  • ahawlt 2025/02/01 00:22

    이제 대충 과거의 영광에 기댄 망작들이 나올 타이밍

  • 징기벌레 2025/02/01 00:21

    AC(Armored Core)가 일어서고
    AC(Assassin's Creed)가 죽는군

  • 구슬이 2025/02/01 00:22

    게임이 너무 휴먼드라마 같은 느낌을 주려는게 많긴 했던거 같


  • 징기벌레
    2025/02/01 00:21

    AC(Armored Core)가 일어서고
    AC(Assassin's Creed)가 죽는군

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  • 길가다가시비가붙어서듀얼하게됨
    2025/02/01 00:21

    오 닌가4 소식이 있었구나

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  • 아재개그 못참는부장님
    2025/02/01 00:21

    틈새 게임이라기엔 저들은 추억 버프도 있다 보는데

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  • 아재개그 못참는부장님
    2025/02/01 00:22

    아재들은 추억에 젖어서 달려들고
    뉴비들은 아재들이 하도 떠들어서 호기심에 달려들고 그런 식으로

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  • 구슬이
    2025/02/01 00:22

    게임이 너무 휴먼드라마 같은 느낌을 주려는게 많긴 했던거 같

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  • ahawlt
    2025/02/01 00:22

    이제 대충 과거의 영광에 기댄 망작들이 나올 타이밍

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  • 라스테이션총대주교
    2025/02/01 00:23

    수도고 배틀은 진짜 하는 내내 지금 시대에 이런 레이싱 게임이 지금 나와준다는 게 너무 고마웠고
    한편으로는 지난 5년간 나온 자칭 AAA급 레이싱 게임이라는 것들 중에서 이거 평가 흥행 양쪽으로 이긴 게 딱 둘 밖에 없다는 게 한탄스러웠다

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  • ㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣ
    2025/02/01 00:23

    여기에 힘입어 아머드코어 신작 개발하려나?

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