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2000년까지 JRPG들이 저랬지
그나마 대놓고 다음 진행하는 곳의 필드가 넓고 여기서 레벨업 충분히 해라 라고 티가나면 굉장히 잘 만든 RPG에 속했음. 실제론 진짜 레벨업 잘 되는 장소로 멀리 멀리 여행을 떠났어야 함.
끝이다, 나약한 놈.
THINKDICK
2025/01/18 21:57
끝이다, 나약한 놈.
심장이 Bounce
2025/01/18 21:57
2000년까지 JRPG들이 저랬지
[버튜버]미스터 하우스
2025/01/18 21:58
그나마 대놓고 다음 진행하는 곳의 필드가 넓고 여기서 레벨업 충분히 해라 라고 티가나면 굉장히 잘 만든 RPG에 속했음. 실제론 진짜 레벨업 잘 되는 장소로 멀리 멀리 여행을 떠났어야 함.
Halol
2025/01/18 21:58
+몹도 같이레벨 올라가는 시스템이면 미리준비안했다가 ㅈ됨
루리웹-3950461379
2025/01/18 21:58
희망편: 그래도 필드에서 추가적인 노가다 가능함
절망편: 전투랑 스토리랑 연동되서 더 이상 스펙 올릴 길이 없음
TAKO_EATS
2025/01/18 21:59
그 이후 나온게 "플레이어가 쎄졌다고? 그럼 몬스터도 쎄져야 긴장감이 유지가 되겠지? ㅎㅎ"
레벨스케일링이 있으면 랩업 노가다를 왜 하냐고
다음탈퇴했더니루리웹이
2025/01/18 21:59
랜덤인카운트 전투니까 이정도 레벨은 되서 오겠지
말루
2025/01/18 21:59
갈피 못잡가 이리저리 방황하며 때려잡기에만 몰두하다 그만..
드룹
2025/01/18 21:59
반대로 요즘은 너무 겜하는맛이 없음..
대충 딸깍해도 클리어 가능하게 만들어서 편하기는 엄청 편하지만 성취감이 없다해야하나