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베스트의 코그리기 피드백요청 받았습니다!

작성자님 본인의 피드백요청을 받고 설명해보겠습니다


요청받지도 않는 오지랖 부리는거 아닙니다


제가 맞다는거 아닙니다

이런 의견도 있구나 정도로 봐주십셔




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작성자님의 고민은 그림의 코가 눌려보이는것 같다 라는 점이었습니다


저도 콧대까지 그리는 서양식그림체를 아주 좋아하고 관찰과 연습을 해봤기에

왜 이런 고민이 생겼는지 깊이 공감합니다




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원본을 간략화 하자면 이렇습니다


문제는 코 라는 기관이 평면의 꺾인 선인게 아니라,

세로로 길쭉한 삼각피라미드 모양 입체 구조물이라는 점입니다





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그림그릴때의 빛이자 소금이자 동반자이자 필수품인 레퍼런스쨩을 셋 데려왔습니다

출처는 핀터레스트입니다 문제시 삭제합니다 


코는 각도에 따라 튀어나온 입술이나 턱을 덮거나 뚫고 나오기도 하는데,


이번 각도는 그정도까진 아니지만 코 밑면이 안보일것 같습니다



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간단하게 안면부 굴곡을 잡아봅시다

정확하거나 완벽하지 않고 야매입니다☆

평소에는 피부에 덮여 부드러운 곡선이겠지만 이해를 돕기위해 과장했습니다

심플 헤드 스컬핑 같은 키워드로 영어로 구글링해보면 비슷한 자료가 잔뜩있으니 심심하면 모작이나 면크로키 해봅시다



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여기서 취향껏 정보를 선택과 집중 해줍니다

일본 만화면 코 및부분의 가장 진한 그림자 부분을 점으로 표현한다거나 합니다


저는 제멋대로 이렇게 잡아봤습니다




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어우 씨 뭐야 코 존나크네




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'틀리지 않았을 뿐인 인체'를 그리는게 목적이 아니니 대충 비틀어줍니다


그럼이제 쇄골-어깨 비율, 정수리 두개골 볼륨, 눈 사이 간격, 관자놀이와 얼굴 옆면이 곱창나있습니다


뎃생을 게을리하면 저처럼 되는겁니다



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적당히 꾸며서 마무리 합시다


짙은 화장과 홍조와 오싹오싹-효과선에 눈하트를 넣으면 대체로 어떻게든 된답니다☆


댓글

  • Capitn Mexico
    2025/01/09 23:36

    결론이 꼴리니 메데타시 나카다시

    (UxOBkJ)


  • 밤끝살이
    2025/01/09 23:37

    나카다시..?

    (UxOBkJ)


  • THINKDICK
    2025/01/09 23:37

    네 이놈 킹 크림슨!
    중간 과정 어디갔냐!

    (UxOBkJ)

(UxOBkJ)