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다만 지역이나 몬스터 별로 레벨한계치는 있어야 한다고 생각함
뭐 하다가 초반지역 갔는데 120레벨 슬라임! < 이런 건 존나 몰입감 깨짐
레벨 스케일링은 취향의 영역이라 on/off가 맞음...
막상 저거 아예 없으면 후반부는 게임같지도 않은
오픈월드도 많다고
몇가지는 ↗같고
몇가지는 엥 그게 좋은건데요 싶음
회차 남기면 사라지는 최강장비
그럼 루나틱에만 넣으라고!
스케일링은 난 극불호 내 강함이 체감이 안되서
애초에 레벨로 찍어누를 수 있는 게 없을 거면 레벨이라는 개념을 왜 만들었냐고 ㅋㅋ
루리웹-719126279
2025/01/06 09:27
몇가지는 ↗같고
몇가지는 엥 그게 좋은건데요 싶음
루리웹-719126279
2025/01/06 09:28
"레벨을 올리면 적도 강해지는 사양" 이거 진짜 최고인데
파이어엠블렘 루나틱을 프리배틀 연타로 레벨불려서 밀어버리고 깨면 그게 무슨 소용이야
Lapis Rosenberg
2025/01/06 09:29
루나틱 하는데 프리배틀 하는 사람이 있어?
신기하네
엘카리안
2025/01/06 09:31
그럼 루나틱에만 넣으라고!
묻지말아줘요
2025/01/06 09:31
적이 너무 강해서 좀 강해진 상태로 놀고 싶은 사람 입장에선 레벨 스케일링 만큼 끔찍한게 없음...
루리웹-719126279
2025/01/06 09:31
애초에 그걸 막기 위해 파엠 루나틱은 프리배틀에 레벨스케일링이 설정되어 있음
안그래도 1장부터 주인공 유니트보다 적 잡졸1이 3배정도 강한데 프리배틀 스테이지는 잡졸 좀비가 적 중간보스1보다 강함
루리웹-719126279
2025/01/06 09:31
그래서 루나틱에만 있어요
엘카리안
2025/01/06 09:32
그럼 킹정!
루리웹-719126279
2025/01/06 09:32
난이도를 낮추면 되잖아
X﹏X
2025/01/06 09:27
회차 남기면 사라지는 최강장비
엠버의눙물
2025/01/06 09:27
파판8 : ㅎㅎ
꽁치튀김덮밥
2025/01/06 09:28
레벨 스케일링은 취향의 영역이라 on/off가 맞음...
막상 저거 아예 없으면 후반부는 게임같지도 않은
오픈월드도 많다고
코른버저커
2025/01/06 09:34
후반부 돌아다니는 잡졸(레벨 스케일링) >>> 레벨 고정된 스토리상 최종보스
이건 좀 짜치긴함ㅋㅋㅋ
근첩-4999474945
2025/01/06 09:28
레벨 스케일링은 그렇게 나쁜 시스템이라고 생각 안 하는데
근첩-4999474945
2025/01/06 09:29
다만 지역이나 몬스터 별로 레벨한계치는 있어야 한다고 생각함
뭐 하다가 초반지역 갔는데 120레벨 슬라임! < 이런 건 존나 몰입감 깨짐
촉툴루
2025/01/06 09:34
최종 보스나 뭐 스토리상 강적이면 몰라 뒷산 산적들까지 레벨 스케일링 받으니 나중엔 거인이 산적들한테 발리고
주땡1
2025/01/06 09:34
잘 만든 레벨 스케일링은 괜찮은데 어설프게 만들어서 내가 렙업할때 최적의 루트를 타지 않으면 오히려 적들이 너무 쌔져서 어려워지는 케이스가 있어서 그런듯
그런거 한번 겪으면 이딴거 왜있는데 싶어짐 ㅋㅋ
루리웹-4066429155
2025/01/06 09:30
4번 보니까 붕괴 스타레일 서브퀘에서 친구가 npc 죽이는 선택지 골랐다가 현타와서 게임 접었다는 썰 생각나네
엘카리안
2025/01/06 09:33
라이브서비스 모바일게임의 선택은 다회차가 불가능하니 진지하게 고민해서 골라야 하긴 하지
(쓰레기통을 뒤지는 선택지를 고르며)
Plant11
2025/01/06 09:30
파판이 저런 엿같은거 정말 많긴 했음
라스트리스
2025/01/06 09:30
레벨 스케일링은 레벨 올려봐야 그게 체감이 잘 안됨
일방적으로 찍어누르는 맛이 없어짐 ㅋㅋㅋ
Lapis Rosenberg
2025/01/06 09:31
난 특정상황에 보스가 무적인거 전부
예시>잡몹잡아야 보스 뎀 들어가 잡몹다시 부활하고 이딴거
남부의 용사
2025/01/06 09:32
스케일링은 난 극불호 내 강함이 체감이 안되서
randius
2025/01/06 09:32
파판4 레어 도둑질 확률은 1/1092다 스퀘어 미친 놈들아ㅋㅋ
Ak48
2025/01/06 09:34
와 가챠보다 낮다!
킬링머신고나우
2025/01/06 09:32
애초에 레벨로 찍어누를 수 있는 게 없을 거면 레벨이라는 개념을 왜 만들었냐고 ㅋㅋ
Chosen Undead
2025/01/06 09:33
레벨스케일링은 절묘하게 맞추면 재밌다구 로맨싱 사가 처럼
따뜻한고무링우유
2025/01/06 09:33
사라지는 서브퀘는 죽이고싶음
사림
2025/01/06 09:33
오픈월드 게임속에서 차량추적 미션이나 RPG게임속의 포커처럼 게임의 장르와 관련없는 필수이벤트 미니게임.
도토도코
2025/01/06 09:33
동료가 죽음. 거기다 착용장비도 같이 사라짐.
없으면포기한다
2025/01/06 09:33
사람에 따라 저중에 맘에 드는것도 있어
Ворошилов
2025/01/06 09:33
유저 레벨에 따른 레벨 스케일링까지는 그렇다 쳐도
'전투 횟수에 따른 레벨 스케일링'은 대체 무슨 개악질콘텐츠야 ㅋㅋㅋㅋ
Lapis Rosenberg
2025/01/06 09:34
로맨싱사가 그랬다고 하던거 같던데 맞아?
루리웹-0033216493
2025/01/06 09:34
싱글에서 대부분 레벨 노가다는 게임을 편하게 하려고 인력을 파는건데
노가다 해가지고 오니깐 적들도 노가다한 몹을 던져주면 좀 글긴함.
코프
2025/01/06 09:34
대쉬보다 느리고 그냥 걷기보다 빠른 npc 따라가는 이벤트...........
PAKIN
2025/01/06 09:34
파판 최종장비가 진짜 죶같이 얻기 힘들게 한 것들이 있었지
광전사 칼달리스
2025/01/06 09:35
공략을 봐야 클리어 가능한 스테이지