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소전2 찍먹하면서 느낀거 몇가지




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장점 게임이 많이 가벼움

오토 딸깍하면 어지간하면 알아서 다 때려잡아줌

물론 하드 부터는 좀 컨트롤 필요함


스토리, 이벤트 다 밀었으면


성장 재화 캐는건 첫판 제외하면 죄다 자율 딸깍으로 할 수 있어서

일일 과제도 5분컷 가능해서 편함


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게임 자체도 꽤나 최적화를 잘했는지 가볍게 만들어놨는지

게임 키는것도 빠르고 할 일도 다 자율 딸깍하면 5분컷 할 수 있게 만들어놔서


상당히 가볍게 즐길 수 있음

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단점은 턴재 게임이라는 단점


오토로 돌리다가 어느 순간 막히는 부분이 오는데

오토만 눌러대다가 직접 잡아서 하려니 답이 안 보임


특히 극한으로 딜링 뽑을려면 다른 가챠겜과 대가리 굴려야하는게 많음


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그리고 턴제겜 한계


 아직까지는 한계 돌파, 확장 훈련이 안해 본 유저들은 파먹을게 남았지만

그거까지 다 파먹은 유저들은 먹을게 없음


턴제겜 특성상 이미 한번 깬 맵 다시할 이유가 없거든

왜냐면 전략적으로 여기서 여기, 이때 여기서 움직이면 클리어 가능이라는

이미 풀어버린 퍼즐이라 한거 또 하는 반복이라 

각잡고 할게 없음





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그러니 어려운 턴제겜 하지 말고
총든 빅찌찌 히힣만 하자


댓글

  • 소린이광광우러욧
    2024/12/17 13:49

    딱 소전1 감성의 게임플레이를 고대로 3D로 업글한 느낌
    + 가챠로 수익모델 변경

    (wxQkgP)


  • 아디아
    2024/12/17 13:50

    최종 컨텐츠가 무엇인가는 깊은 고민이 필요한 문제...

    (wxQkgP)


  • 아디아
    2024/12/17 13:53

    말딸은 소위 말하는 도자기 게임이라 랜덤성을 이겨내고 육성해서 pvp 바르는게 목적이고
    소전1의 경우 이벤트 히든맵을 통해 내 육성상태를 점검하고 보충하는거
    블아는 총력전, 종전시 등의 메타 순환을 통해 꾸준히 육성이 필요한 부분을 지적하는 형태인데
    아직 소전2의 엔드컨텐츠는 모르겠다

    (wxQkgP)


  • 코로로코
    2024/12/17 13:55

    뭐 소전2도 보스 피통 극악으로 늘리고 강제로 2파티 키우는게 엔드 컨텐츠라

    (wxQkgP)


  • 사라다이
    2024/12/17 14:08

    그래서 중섭은 로그 라이크 넣는것 같더라.
    랜덤 버프 받으면서 맵 미는.
    너무 턴제 반복이 질리니 실시간으로 잠입 한다던지.

    (wxQkgP)


  • 유동고닉
    2024/12/17 13:51

    돈 주면 사이버 피규어가 자라는 온라인 분재

    (wxQkgP)


  • 페도라
    2024/12/17 14:11

    한계측정하면 완전 딴 게임 온거 같기도 하고 ㅋㅋ

    (wxQkgP)

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