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개인적으로 콘코드 디자인의 제일 큰 문제점이라면

난 개성이 없고 캐릭터를 한번에 알기 어렵단 점을 꼽음





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그나마 바로 알겠다 싶은 애들은 이 셋 정도?



순서대로 바즈는 손에 든 칼을 보면 알겠지만 칼만 쓰는 캐릭터고 테오는 저 무개성한 디자인대로 총쏘고 수류탄 던지는 흔한 군인 캐릭터임


에마리는 이미지만 보면 알기 어려운데 인겜 덩치가 엄청나게 커서 아 얜 탱커구나 하게됨







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근데 나머지 절반 이상이 진짜 한눈에 알기 너무 어려움



위에 애들 봐서 얜 역할이 뭐겠네 하고 감이 잡힘?





특히 개인적으로 밑에 이 넷이 제일 심함





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자발리


이런 모습으로 힐러 겸 딜러임


힐링 방식은 젠야타의 회복 구슬과 비슷한 방식





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더우


얘도 모습만 봐선 가늠하기 어려운데 힐러임


회복하는 장판을 깜





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다비어스


저거 유탄발사기처럼 생겼는데 사실 기름 쏨


데모맨 같은 폭탄 관련 캐릭이 아니고 불 지르는 캐릭터임




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더체스


아마 얘가 이 분야에선 최강일듯


앞에 팀은 통과하고 적은 막히는 벽을 설치함


근데 다른 스킬은 범위형 공격임




디자인도 별론데 스킬하고 디자인 겹쳐보면 진짜 매치하기 어려운게 한가득일 정도로 직관성도 떨어짐

댓글
  • 아드라간 2024/08/24 12:55

    개성이라는 이름의 몰개성

  • 캇셀하임 2024/08/24 16:07

    최대한 못생기게 만드는거에 집중에서 얘가 딱 뭐하는 애다 싶은 캐릭터가 없음

  • 유게의유일한구원유게이들의TS화 2024/08/24 12:55

    저 분홍머리 스페이스 우지든 애는 점프할때 공중쩍벌은 왜 하는지 모르겠더라
    존나 추례해서 처음봤을때 공중점프 쩍벌산란해서 가랑이에서 알 꺼내서 던지는줄 알았음

  • 유게의유일한구원유게이들의TS화 2024/08/24 12:55

    저 분홍머리 스페이스 우지든 애는 점프할때 공중쩍벌은 왜 하는지 모르겠더라
    존나 추례해서 처음봤을때 공중점프 쩍벌산란해서 가랑이에서 알 꺼내서 던지는줄 알았음

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  • 라이엇드릴 2024/08/24 12:57

    잇지라 하는데 성격이 활발해서 아마 그런 모션을 준거 같음
    인겜에선 회피나 순간이동할때 분신을 만드는데 그 모션하고 겹쳐서 좀 어지러움 ㅋㅋㅋ
    참고로 나머지 스킬은 상대에게 맞춘다음 흡수하면 무기 강화하는데 역시 이미지랑 매칭 안됨

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  • 아드라간 2024/08/24 12:55

    개성이라는 이름의 몰개성

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  • 익명-jc1OTYz 2024/08/24 12:59

    욕먹어도 오버워치만한게 없었던듯

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  • 캇셀하임 2024/08/24 16:07

    최대한 못생기게 만드는거에 집중에서 얘가 딱 뭐하는 애다 싶은 캐릭터가 없음

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  • KC인증히어로즈오브스톰 2024/08/24 16:07

    맨위에 아방가르드 할머니는 자꾸보니 정드네..

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  • ButterTrans 2024/08/24 16:11

    캐릭터가 죄다 심즈같은 게임에서 커마 랜덤으로 돌린느낌이네

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