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트릭컬은 볼때마다 신박한 게임임...

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보통 게임에서 밈을 쓰면 발생하는 문제가 두 개가 있음


하나는 잘못된 밈 사용으로 인한 후폭풍 문제

다른 하나는 시간이 지난 이후 어색하거나 촌스러워지는 문제


그래서

모두가 아는 유명한 밈을 쓰거나

주요 이벤트나 콘텐츠에서 한 번 쓰거나

자사 게임의 필터링 된 밈을 쓰거나


이런 식으로 제한을 두고 쓰는 편임




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그런데 트릭컬은 그딴거 다 무시하고

처음부터 끝까지 그냥 존나 밈으로 시작해서 밈으로 끝내고 있음...


뇌절도 계속하니 예술이 됨...


같은 업계 사람으로서

볼때마다 진짜 존나 신박한 게임 같음...





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다른 방향으로 똑같은 감정을 느낀 게임이
림버스 컴퍼니의 프로젝트 문...


얘네도 개쌍마이웨이로 지들이 좋아하는 매니악한거 존나 밀어 붙이는데

그게 존나 맛있어서 잘 통하는 케이스라 볼때마다 신박함

댓글
  • 포지더블 2024/08/18 14:56

    지뢰 밭이라고 소문날 길에 4족 보행으로 뛰어가고 있어


  • 허접♡유게이
    2024/08/18 14:56

    뇌절도 계속 반복하면 예술이 된다..

    (V1ip2b)


  • 비취 골렘
    2024/08/18 14:56

    외줄타기의 달인인 대표

    (V1ip2b)


  • 포지더블
    2024/08/18 14:56

    지뢰 밭이라고 소문날 길에 4족 보행으로 뛰어가고 있어

    (V1ip2b)


  • 무난한닉네임
    2024/08/18 18:23

    끼요오옹오오오오옷

    (V1ip2b)


  • 카나그라드
    2024/08/18 18:19

    작품에 미학이 있는 편이 사람들을 매료시키기 쉽다는 얘기겠지
    물론 게임은 제품이기도 하지만 팔고 있는 것은 영화도 만화도 음악이나 연극도 마찬가지니까

    (V1ip2b)


  • 카나그라드
    2024/08/18 18:20

    딱히 뭐 고상한 것만이 미학은 아니니까

    (V1ip2b)


  • pigman_NS
    2024/08/18 18:21

    다른 사람들이 이건 똥이야 라고 할때 똥으로 가치를 창조하는 능력
    이거 귀한거거든요

    (V1ip2b)

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