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넥슨컴퓨터박물관이 말하는 2000년대 한국 패키지 게임 시장이 망한 이유
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저 두개만 게임인 건 아니고 외국에서 들어오던 게임도 와레즈로 다 망했으니 어쩔 수 없지.
나는 버그나깔았다는 대체 뭔 운빨이었는지 피하는 데 성공함
근데 ㅅㅂ 천랑열전을....
지들 업계 편한대로만 말할거만 박물관이 왜 있...아 생각해보니 모든 박물관이 다 그런식이었지 ㅋㅋ
와! 할배 이게 뭔데요?
진짜 모름
넥슨 컴퓨터 박물관 앞이에요
이이자식이
2024/05/02 19:50
와! 할배 이게 뭔데요?
이이자식이
2024/05/02 19:50
진짜 모름
[116일환]真-인환
2024/05/02 19:50
넥슨 컴퓨터 박물관 앞이에요
아알호메프
2024/05/02 19:52
당시 기대작이었던 게임인데 심각한 버그로 플레이조차 불가능한 경우도 넘쳐났던 게임들....
이사오기 전에 나도 집에 CD가 있었다면 결국 둘 다 엔딩 못봄.
김전일
2024/05/02 19:52
제주도에 있는 넥슨 컴퓨터 박물관
코코아맛초코우유
2024/05/02 19:50
나는 버그나깔았다는 대체 뭔 운빨이었는지 피하는 데 성공함
근데 ㅅㅂ 천랑열전을....
서르
2024/05/02 19:50
저 두개만 게임인 건 아니고 외국에서 들어오던 게임도 와레즈로 다 망했으니 어쩔 수 없지.
안녕사세요
2024/05/02 19:52
국내 패키지 시장이 와레즈로 망했다는 건 부정하지 않겠다
그렇지만 저 게임들이 와레즈때문에 망했다는 주장은 용납할 수 없어!
전부 터트릴꼬얌
2024/05/02 19:50
천량열전은 샀는데 무슨 게임인지 기억 안날 정도면 재미가 없어서 초반만 하고 접은 게임 같네
아알호메프
2024/05/02 19:52
만화책에 나왔던 기술들 쓰려면 커맨드 입력인가 있었던건 기억남. 커맨드 어려워서 쓰던거만 쓰고 그랬던거 같은데.
스트라이크샷
2024/05/02 19:50
명작들이네!!
호요지박령
2024/05/02 19:51
90년대면 당시에 몇 만원이나 하는 게임 사달라고하면 부모님들이 때리던 시대니간.... 당연히 복제CD가 매력적으로 느껴질수 밖에 없음.
호요지박령
2024/05/02 19:52
궁금한게.... 스타크래프트가 한국이 PC방 시장이 없었으면 매출이 얼마나 나왔을까? 가 궁금함. 패키지는 당시 화폐가치로. 특히 엄청난 거금이었는데
WaitingForLove
2024/05/02 19:53
역으로 안팔렸을 듯 한데?
나15
2024/05/02 19:51
지들 업계 편한대로만 말할거만 박물관이 왜 있...아 생각해보니 모든 박물관이 다 그런식이었지 ㅋㅋ
여 월
2024/05/02 19:51
이거 일부러 맥일라고 한거 맞다고 해줘
저 문구 옆에 갔다놓은게 왜 하필 버그투성이 개똥겜 두개지?
루리웹-3278348903
2024/05/02 19:51
지난번엔 그 칸엔가 거울전쟁도 있었던 것 같은데 안보이네
스파르타쿠스.
2024/05/02 19:51
저잣거리에 효수해논거잖어
이놈들이 범인이라면서
폐인킬러
2024/05/02 19:51
당시를 겪었던 게이머들은 99% 동의하는 내용이긴 한데 하필 옆에 같이 전시된 물건들이....
Zenn Vouber
2024/05/02 19:51
버그나깔앗다가 우리나라 최초 환불이였나 교환이였나ㅋㅋ
Zenn Vouber
2024/05/02 19:52
그리고 이거 하고 싶어서 그래픽카드 8만원인가 7만원짜리 사서 끼려 햇는데
내 컴이 슬림형이라 메인보드에 안들어가더라고
그날 진짜 울엇다 ㅠㅠ
Ygolonac
2024/05/02 19:51
마그나카르타 저거 이름은 많이 들었지
뭐 좋은 쪽은 아니긴 했지만
여 월
2024/05/02 19:52
'만들다말았따' '버그나까르따'
체토프
2024/05/02 19:53
버그나 깔았다
심넬
2024/05/02 19:52
천랑열전 저거 초회패키지 산 사람은 패치버전 씨디 몇 번을 다시 배송받았는데
NGGN
2024/05/02 19:52
사실 막 부흥하려던 순간 경제위기 터지면서
"무료 게임" 인 온라인으로 회사들이 갈아타기 시작한게 크다고 봄.
당시에는 온라인 게임의 BM이 월정액밖에 없던 시절이라, 대부분이 오픈베타만 하면서 여기저기 돌아다니던 현상이 많이 있던 시절이라.
달고 부드러운
2024/05/02 19:53
애초에 온라인 게임으로 넘어간게 불법복제로 시장이 거의 망가진 상태였던게 크지. 게입잡지 번들로 경우 연명하는 회사들 수두룩하던 시절
뉴비마스터
2024/05/02 19:52
IMF가 없었다면 날아라슈퍼보드 환상서유기를 풀버전으로 해볼 수 있었을까? ㅠㅠ
도토도코
2024/05/02 19:52
우주명작이잔아!!!
Zenn Vouber
2024/05/02 19:53
게임부록으로 줫던 쉐도우 오브 데스만 수백 시간은 넘게 햇을듯
파발마
2024/05/02 19:52
정작 지금은 온라인만들던 사람들이 패키지에도 손대는거보면 돌고 도는가봐
로얄가드
2024/05/02 19:52
게임을.샀는데 실행이 안되는 충격을 준 버그나 깔았다
플라보노이드
2024/05/02 19:52
죽어도 자기네 탓은 인정 안하는 꼴을 보니 아타리 쇼크급으로 업계 자체가 증발했었어야
키쥬
2024/05/02 19:52
일본은 예전에 유행했던 패키지겜 최신 플랫폼에다가 이식하는거 많던데 국내는 이러는거 힘든게 슬프다...
코코룩이랑 쿠키샵 스팀으로 다시 해보고 싶다고
죄수번호-투뽈씎쓰오원
2024/05/02 19:52
마그나카르타는 최소한의 양심인지 아트북을 먼저 내놨네
루리웹-7704862994
2024/05/02 19:53
저 얘기 엄청 많이 듣긴 했음.
루리웹-4288571795
2024/05/02 19:53
그 반은 맞말이긴한데 버그나는 그 복제가 없어도 전부 환불 회수 빔 맞을 꼬라지였던....
폐인킬러
2024/05/02 19:54
만들다 말았다
버그나 깔았다
등등...
개인적으로 이 게임 최고 호러는 게임 실행하면 실행명이 'Alpha Version' 이라고 뜨는 점이었음.