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게임 회사가 api 열어줘야하는 이유 feat 확률 조작


게임사들 확률조작에 또 한 번 칼 뽑아든 문체부와 공정위 근황 | 유머 게시판 (ruliweb.com)



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이 문제에 있어서 가장 기본이고 확실하고 쉬우며 유저 친화적인 방법은 api 열아주고 log 제공도 해주는 것.




이게 뭔 소리냐 하면


많은 유저들이 하는 게임인 LOL을 예로 들어서


롤 전적 사이트 같은 걸 떠올리면 되는 것.




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간단히 닉네임만으로 전적이 확인 가능하듯이



모바일 가챠게임을 예로 들면


[픽업 현황 사이트] 같은 걸 만들 수 있다는 이야기.


이렇게 되면


기록이 누적될 수록


1. 현재 픽업과 지난 픽업의 비교 같은 것도 가능하며 


 - 인기도, 픽업 참여도 등


2. 현재 픽업에서 픽업 캐릭의 '진짜 픽업 확률'도 검증이 바로 가능함


- 10명 20명이 모여서 이번에 픽업에 잘나왔나 안나왔나로 그냥 느끼는 게 아니라

- 10000명 10000명이 픽업에서 정말로 고지된 확률대로 나와는 지, 거의 절대적인 신뢰도로 데이터가 찍힘


3. 심지어 세부적인 데이터 통계 역시 가능해짐


 - 예컨데 이번 픽업에서 명함만 딴 유저의 비율, 전무를 달은 비율, 퍼펙을 만든 비율을 바로 표로 만들어서 보여주는 것도 가능



4. 이것이 단순히 가챠 통계 api 연동에만 국한해서 이렇지, 레이드 컨텐츠나 PVP 컨텐츠 등의 api도 잘 공개한다면

 

 - 조합, 선호 캐릭, 조합별 점수 평균 등등 오만가지 정보를 보기 쉬워질 수도 있고

 - 제공되는 데이터에 따라 오만가지 부가적인 유저들의 활용과 확인이 가능함


등등


그리고 이 모든 것들이 실시간으로 그냥 바로 확인할 수 있다는 것



(** 당연하지만 위의 이야기들은 설명 예시를 위한 것임)





그리고 바로 이 장점들이 = 고대로 회사들이 공개를 꺼리는 이유


바닥 천장이니 확률변동이니 꼼수가 바로 보임. 픽업 통계 내면 그냥 그래프로 바닥 천장은 0으로 찍혀나올 것이고


변동 역시 그래프가 꺾인 그래프로 뛰는 모습이 바로 찍혀 보일 것이니까.






회사에서는 기술적 어려움이니 기밀 자산이니 뻘소리들을 해대지만


사실 이건 인게임 내에서 다른 방식으로 흔하게 보고 있음.


아주 쉬운 예로


픽업 기간에 'XXX가 URRRRR 킹왕짱 너 없으면 꼬잘할 캐릭을 뽑았습니다' 라고


번쩍이며 지나가능 기능.


아주 단순하게 생각해 봐도 알겠지만,


다른 유저의 픽업 상황 -> 나 에게 전달되는 건 별다르게 어려운 일이 아님.






너무 많은 정보 공개가 부담스럽다면


사실 픽업의 총 통계와 '유저 본인의 로그를 확인할 수 있는 방법'만 제공해도 되는 것이고.


지금 현재는 내가 뽑은 통계 조차 보여주지 않는 게임이 태반.


바로 지금 내가 뽑고 있는 데, 내가 이번 픽업에서 뭘 얼마나 뽑았는 지 확인하려면 메모장에 적게 만듦.

(리버스 1999 등 픽업 캐릭이 기록되고 보여지는 게임도 좀 있기는 함)






자율?? 안되잖아.


그냥 과금과 관련된 정보는 api 강제 공개 시스템 의무화 해야함.


덧붙여서 과금 내역 역시 인게임에서 확인 가능하게 의무화 해야하고.


까놓고 말해서 별다른 것도 아님.


인터넷 쇼핑몰에서 구매이력, 인보이스 다 있잖아. 제품 상세에 원산지니 제조국이니 다 까고 보여주고.


게임도 돈 썼으면 돈 받은 거, 그 돈으로 뭘 샀는 지, 그 돈으로 산 게 불량이나 조작 아닌 지 까서 보여주면 됨.

댓글
  • 핥쨗 2024/05/02 14:28

    놀랍게도 api정도로는 완벽한 확인이라 할 수 없다.
    Api를 누가 공개하는거게?

  • 루리윽 2024/05/02 14:28

    자율 = 0%
    본인들이 입증했죠???
    이 벌레같은 놈들 ㅉㅉ

  • 부라리온 2024/05/02 14:28

    api공개해도 조작된채로 공개가능하니 무의미함 ㅋㅋ

  • 디젤펑크는사실진흙펑크다 2024/05/02 14:27

    이거 조타


  • 디젤펑크는사실진흙펑크다
    2024/05/02 14:27

    이거 조타

    (qfD2CV)


  • 귀찮나라
    2024/05/02 14:27

    본인꺼만 확인만 가능해도 원신마냥 유저들이 셀프로 데이터 모아서 검증도 되니 하라고!

    (qfD2CV)


  • 핥쨗
    2024/05/02 14:28

    놀랍게도 api정도로는 완벽한 확인이라 할 수 없다.
    Api를 누가 공개하는거게?

    (qfD2CV)


  • 데스사이즈헤
    2024/05/02 14:29

    ㅇㅇ 저걸 조작하는 놈들이 api는 정직하게 만들리가 없지

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  • 사라다이
    2024/05/02 14:29

    적어도 개인들이 자기 결과랑 사이트 기록을 비교해서 어딘가 주작이 있다는걸 검증할 기록이 생기자나.
    그마져 없으면 다들 사실인지 아닌지 모를 이야기들의 취합으로만 의심해야됨.

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  • ∀Gundam
    2024/05/02 14:29

    그래도 이거라도 해주면 우리끼리 종합이라도 해보지...

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  • 쿠아곰
    2024/05/02 14:30

    근데 API 데이터를 따로 빼서 보여주는 상황에선
    데이터 주작질 하면 금방 걸리지 않나?

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  • 루리윽
    2024/05/02 14:28

    자율 = 0%
    본인들이 입증했죠???
    이 벌레같은 놈들 ㅉㅉ

    (qfD2CV)


  • 부라리온
    2024/05/02 14:28

    api공개해도 조작된채로 공개가능하니 무의미함 ㅋㅋ

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  • 생각할수록기가막힌
    2024/05/02 14:29

    솔직히 뽑기전적사이트 있으면 꿀잼이지

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  • 캇셀하임
    2024/05/02 14:29

    저구 까면 던파나 원신같이 유저들끼리 데이터 모아서 확률 검증하는 사이트는 백퍼 나오니까

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  • 쳇젠장할
    2024/05/02 14:29

    다이아 같은 재화 금지 현금이랑 1:1만

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  • 고구마한가득
    2024/05/02 14:29

    원신의 페이몬.모에 같은걸 만들자는 건가..
    파워셀 열고 뭐 입력하면 내 가챠 기록같은거 다 열람되게 하던데 무서워서 난 안해봄 ㅋㅋㅋㅋㅋ

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  • 또투자
    2024/05/02 14:29

    이 API 공개하는 회사로는 넥슨이 있다...

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  • 그림 그려볼까
    2024/05/02 14:30

    저거랑 비슷하게 해서 잡은게 던파 엉덩이단 사건 아님? 그럼 더더욱 필요한거네

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