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스팀] 요즘 핫한 그 얼엑겜들 후기(쫌 스압)

01.




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노 레스트 포 더 위키드

: 쿼터뷰 액션알피지


- 플랫포머 게임 오리 시리즈(Ori)로 유명한 달방의 신작. 얼엑을 내기전 거친 개발기간만 약 6년



- 첫날 ㅈ밖은 최적화와 편의성, 각종 버그 때문에 킹합적 스타트 때렸다가 '뜨거운 고침'을


말 그대로 하루꼴로 내면서 이젠 권장사양 정도의 스펙이면 적당히 굴릴만한 정도의 최적화를 보여줌



- 최적화 픽스와 더불어 버그, 편의성, 기능과 관련된 부분도 소소하게 업뎃 하는 중



- 표면상의 장르는 액션 RPG인데 여러게임의 요소들을 차용한게 눈에 띔. 소울라이크가 생각나는 체력/스테미나/강인도(자세)라든지


디아같은 핵슬파밍에서 보이던 아이템의 등급제(노멀-레어-매직-유니크 등), 생존게임에서 보던 하우징이나 빌리징 업그레이드 등등


전반적으로 복합장르의 스테레오 타입을 보여줌



- 이 개발사특) 답게 아트나 디자인은 진짜 눈돌아갈정도로 신비하고 영엄한 기운이 느껴짐. 이건 필드 탐색이나 던젼크롤링으로도


그 요소가 전달되는데 한마디로 보기에는 정말 아름답고 신비롭게 휘황찬란함을 아주 직관적으로 눈에 때려밖아줌


다만 그 아트의 퀄리티를 위해  사용자 측면에서의 편의성을 많이 희생시킨게 아쉬움 (새크라먼트의 마을동선 등)




- 컨텐츠나 볼륨은 나온지 1주일된 얼엑겜 '치곤' 나쁘진 않음. 초반 서사의 스타트를 끊는 딱 그 시점까지 이야기가 전개되고


그 이후는 반복적인 일일,주간퀘스트나 세림 시련의 장이라는 무한반복 던젼을 던져주면서 이것저것 맛보게 시키고 있음



- 캐릭터의 빌딩은 아이템의 의존도가 매우 큰편이고 스탯도 그 해당 아이템들을 착용하기 위해 맞추는데 초점이 맞춰짐(근력/기력/무게 등)


그리고 아이템은 일종의 크래프팅을 통해 만들어갈수 있는데 동일 아이템이라도 수치가 약간씩 다른편이다보니 베이스가 될 흰템을


잘 줏어다가 마법부여,인퓨즈,룬밖기 등등을 통해 나만의 개꿀 아이템을 만들어가는 과정이 꽤나 쏠쏠함


이건 PoE에서나 느낄법한 그런 요소들이 살짝 섞여 있었음 ㅇㅇ



- 아무튼 전반적으론 내 취향에 맞는 요소들이 많아서 앞으로 업뎃될 내용들이 아주 기대되는 상황

















매너로드

: 중세 도시건설 시뮬레이션



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- 발매전부터 위시리스트 300만도 찍고 아는 사람들은 몇년 부터 알고 잇었다는 그 중세 빌리징 게임 



- 이런 장르는 거의 안해봤고 나도 이름만 듣고 유입해본건데 확실히 때깔이나 만듦새 자체는 꽤 괜찮았음



- 대부분의 중세시뮬의 인구수를 숫자로 대충 때우거나 에오엠 스타일의 컨셉을 유지한게 많았는데 이건 정말 소규모 단위에서


디테일하게 치고 올라가다보니 여기서 오는 빌드업의 희열이 꽤나 만족스러웠음.



- 장르 특성상 입문 난이도는 꽤 있는 편이고 차려진게 적어서 전반적인 컨텐츠 고점은 꽤 낮은편



- 그래도 개발자가 1인 개발로 스타트 해서 다년간 계속 도자기 깎듯 다듬다가 드디어 얼엑 스타트 하고 호평이 이어지는 터라


이래저래 개발 규모도 키우고 (지금도 외주 인력은 꽤 된다고 하니) 있는터라 귀추가 주목됨








댓글

  • mr..bluesky
    2024/04/29 10:25

    다크소울과 디아블로의 합체인가!

    (2erTSM)


  • SNOW per
    2024/04/29 10:26

    둘 다 잘 나오면 좋겠네

    (2erTSM)

(2erTSM)