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난죽경없
언제든지
가짐어서
그시보못
스1 : 와;; 케리건 시발..
스2 : 와 ㅡㅡ 케리건 시11발 ㅡㅡ
와우라고 상황이 다른건 아니라고 한다.
블리자드 스토리가 대립하던 세력을 그냥 계속 서로 싸우게 만들면 될껄
꼭 공통의 적을 만들어서 결국 힘을 합치게 만듬
디아처럼 그냥 명백한 나쁜놈들이 있으면 되는데
스타 워크같은 경우 진영을 플레이어가 골라서 선택할수 있어서 그런가
워크래프트도 두 진영이 싸우다가 합심해서 군단이랑 싸우고
그냥 멀티엔딩으로 진영마다 엔딩 다르게 만들면 좋을텐데
세로허 헤븐콰이어트님 ㅠㅠ
가
짐
어서
난죽경없
언제든지
가짐어서
그시보못
진짜 1하고 2 스토리 기대한 유저들 뒤통수를 치는 전개....그것도 개같이 치는 전개
그냥 멀티엔딩으로 가도 이거보단 낫겠다
스1 : 와;; 케리건 시발..
스2 : 와 ㅡㅡ 케리건 시11발 ㅡㅡ
블리자드 스토리가 대립하던 세력을 그냥 계속 서로 싸우게 만들면 될껄
꼭 공통의 적을 만들어서 결국 힘을 합치게 만듬
디아처럼 그냥 명백한 나쁜놈들이 있으면 되는데
스타 워크같은 경우 진영을 플레이어가 골라서 선택할수 있어서 그런가
워크래프트도 두 진영이 싸우다가 합심해서 군단이랑 싸우고
그냥 멀티엔딩으로 진영마다 엔딩 다르게 만들면 좋을텐데
블리자드 : 빛의 전사 디아블로 만들어 드렸습니다.
시공 해라
와우라고 상황이 다른건 아니라고 한다.
세로허 헤븐콰이어트님 ㅠㅠ
딱 순수하게 케리건 입장에서보면 그간 행동들이 이해가 안가는건 아니긴한데.
문제는 연출 개연성이 핑씬 찐따같으니...
아니 ㅅ1발 볼진 죽창맞은것만해도 시바 그래.
악마 쫄따구 천명만명 때려박다가 볼진죽창맞는 연출있었으면 "불타는 군단 그 개슈키들은 우째 윗대가리가 직접나서서 적 윗대가리 수급해가지않고 쫄따구만 때려박아서 잡네" 이럴탠대.
시네마틱에 나온 호드 공격하는 악마쫄따구들은 30명이라도 나왔나?
그리고 진짜 더 용서가 안되는게 주징징 그 대지의 위상인가 뭔가하는 그린스킨놈은 꼴랑 돌계단 하나만들고 도데체 뭐한거야.
힐 안하고 딜만했나?
그래도 레이너의 마지막은 행복해서 조아따