많은 사람들이 추억을 가진 바람의나라 모바일 버전인 바람의나라:연 에서
오늘 패치 이후 돈 복사가 되는 버그가 발생함
금전이 너무 풀려 회수하고자 '공허의 보석'이라는 아이템을 5천만전에 판매하기 시작했는데
게임 내 프로그래밍 상 int 타입의 경우 20억까지의 숫자만 표기할 수 있었고
40개 이상 구매하려고 하는 동시에 오버플로우(20억 이상의 숫자)가 일어나서 헐값으로 구매가 가능했음
그 결과 헐 값에 산 구슬을 주막에 재판매하게 되면 아래의 사진과 같이 금전이 복사됨
개발자들은 오후 1시부터 여섯시까지 점검 진행중인데 여섯시에 끝날 지도 미지수
레전드 선점검 후보고 등장!
1시반부터 시작된 뜬금점검이 17시 넘어서까지 진행중
간단 그림 정리
한개만 사면 5천만원
하지만 86개를 사면 500만원으로
500에사서 팔면 4억3천!
꺼억엔딩 진행중
시벌 옛날닌텐도게임도아니고 2022년에 오버플로우버그 하나를 예상 못했다고? ㅅㅂ ㅋㅋㅋㅋㅋ
레전드네 시발 ㅋㅋㅋㅋㅋ
린2(PC) 클베 / 테일즈위버 오베 / 천상비 등 일부 RPG 게임들이 동일한 오류가 있었음
저런 간단한거에서 실수하는게 한국겜답군
아이템 하나당 100원 1000원 이 정도로 생각하고 프로그래밍을 했나.
넥슨 클래식중 근본인데 이상한 회사에 하청줘가지고 아이고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
레전드네 시발 ㅋㅋㅋㅋㅋ
저런 간단한거에서 실수하는게 한국겜답군
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 롤백 안 하면 ㅈ된다 이건
시벌 옛날닌텐도게임도아니고 2022년에 오버플로우버그 하나를 예상 못했다고? ㅅㅂ ㅋㅋㅋㅋㅋ
BM만 신경쓰다 기본적인 부분을 놓쳤나 ㅋㅋㅋ
전연 셋팅으로도 막을수 있는걸 못막은건 최초 개발자를 족쳐야지
좋은 ip 믿고 대충 만든 게임이니까요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
미.친놈들인가 ㅋㅋㅋ 오버플로우를 예상 못했다고?
린2(PC) 클베 / 테일즈위버 오베 / 천상비 등 일부 RPG 게임들이 동일한 오류가 있었음
예시가 20년 가까이 된 게임들이잖아ㅋㅋ
다르게 생각해야지 20년도 더된 옛날게임 갬성을 재현한거라구~
그러고보니 테일즈위버 모바일 올해 나온댓나 에피1,2 나온대서 기대중인데
아이템 하나당 100원 1000원 이 정도로 생각하고 프로그래밍을 했나.
넥슨 클래식중 근본인데 이상한 회사에 하청줘가지고 아이고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
-슈퍼캣
GBA 시절에나 나올 법한 버그
ㅋㅋㅋㅋㅋ 대체 얼마나 오버플로우 값을 낮춰났길래 요모양이 일어나냐 ㅋㅋㅋㅋ
넥슨이 그렇죠 뭐
기대조차 안한지 너무 오래임
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
흔한 실수 중 하나여서
저런건 1순위로 체크할건데
근데 오픈초기에나 귀했지 요즘 바연에서 금전쓸일이있나?
와 여기서 클래식 갬성이 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
게임 ㅈ망한 소리가 여기까지 들린다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
개발을 신입으로만했냐