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영화에서 이동 방향이 중요한 이유.jpg (반지의 제왕)




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인간의 기본적인 신체적 경향성이든

 

그로 인해 확보된 사회적인 경향성이든

 

 

기본적으로 관객은 좌-우 이동을 더 편하게 느끼고

 

우-좌 이동은 부자연스럽거나 불안하게 느끼게 된다.

 

 

 

많은 영화의 수평 이동은 이 원칙에 기반하여 짜여진다.

 

 

 

 

 

 

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그로 인해 가장 기본적인 장치,

 

인물의 선과 악을 대비하는 것조차도 방향을 이용하면 더더욱 효과적이다.

 


 

 

 

 

 

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반지의 제왕 시리즈는 그런 가장 기본적인 영화 원칙을 잘 보여준다.

 

 

 

 

 

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대규모 전쟁신에서도 그런 공식을 지키고

 

 

 

 

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주인공의 여정도 그런 법칙에 의거하여 방향을 정해

 

관객의 편안한 이입을 도와준다.

 

 

 

 

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헬름 협곡에서도 좌-우 대립의 법칙은 굳건하게 지켜지며

 

 

간달프의 등장은 수직적인 등장으로 그 원칙을 파괴하는 듯 보이나

 

간달프의 진격 방향 역시 본래의 원칙에 충실하다.

 

 

 

 

 

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전쟁신과 프로도의 전진이 교차편집으로 어지럽게 등장하지만

 

그럼에도 방향과 인물 배치의 통일성으로 인해

 

관객은 쉽게 그 상황에 몰입하게 된다.

 

 

 

 

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 마지막조차도 그런 편안한 움직임을 보여준다.

 

 

 

 

 

 

악역의 움직임, 인물에게 큰 위기가 닥쳤을 때, 인물의 감정이 격렬한 등등의 경우에는

 

반대의 방향을 사용하는 것을 보여준다.

 

관객이 불안해야하는 공포영화 또한 우-좌 이동을 잘 활용한다.

  

예를들어 급류에 인물이 휩쓸려가는 장면은 우-좌 이동을 택하는 경우가 많다.

 

 (노인을 위한 나라는 없다, 1917, 반지의 제왕 등등)

 

 

 

 

 

 

 

 

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영상 출처

 

 

이동진의 파이아키아 - 왜 악당은 항상 오른쪽일까 [영화학개론 2화]

 

 

댓글
  • 닥자터자피자 2022/03/07 15:44

    어벤져스 인워랑 엔드게임 전쟁신에서도 저랬지

  • 月山明博 2022/03/07 15:43

    좌파네

  • 잿불냥이 2022/03/07 15:44

    와...이런게 있는지 처음알았네

  • Wii1 2022/03/07 15:46

    설국열차가 가장 극단적인 예시일듯

  • 은하수의히치하이커 2022/03/07 15:45

    역시 우파가 귀여운건 다 이유가 있었어


  • 月山明博
    2022/03/07 15:43

    좌파네

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  • 잿불냥이
    2022/03/07 15:44

    와...이런게 있는지 처음알았네

    (MgFRkP)


  • 닥자터자피자
    2022/03/07 15:44

    어벤져스 인워랑 엔드게임 전쟁신에서도 저랬지

    (MgFRkP)


  • 은하수의히치하이커
    2022/03/07 15:45

    역시 우파가 귀여운건 다 이유가 있었어

    (MgFRkP)


  • Wii1
    2022/03/07 15:46

    설국열차가 가장 극단적인 예시일듯

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  • ❕❕❕❗❕❕❕
    2022/03/07 15:47

    왼손잡이들은 그럼 분노의질주를 편안하게 보고
    시네마뮤직같은걸 익스트림하게 보는거야?

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  • 윈디워커
    2022/03/07 15:47

    왼손잡이는 반대로 느끼나?

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  • 그리니드1
    2022/03/07 15:47

    부기영화도 구도 시선을 기틀로잡아 해석많이하더라.
    제철음식리뷰웹툰...

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  • 야자와 니코니코
    2022/03/07 15:47

    진행방향 컷마다 달라지면 그래서 보기 불편해지지.

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  • 사탕고양
    2022/03/07 15:47

    이거 그림에도 다 적용되지.
    그런데 이건 우리가 책을 왼쪽에서 오른쪽으로 읽어서 생기는 문화다보니까
    오른쪽에서 왼쪽으로 읽는 문화에선 반대로 해야 돼.

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