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엘든링 왜 리뷰 점수가 높게 나왔는지 어떤 웹진에서 설명을 해줬는데

읽어보니까 꽤 흥미로운 내용이었음

 

자기 회사에선 엘든링이 어렵고 시간이 많이 걸리는 겜이라

 

전부터 소울류 팬이었던 기자가 붙잡고 리뷰했고 

 

다른 회사들도 비슷할 거라는 식의 얘기였는데

 

쉽게 말해서

 

다른 겜 = 난이도 조절이 되니 다양한 사람들이 

리뷰에 참여해서 점수를 내고 메타 등에 평균 점수로 반영이 됨

 

이번 엘든링 = 출시일 맞추느라 리뷰 기간 제한에

어렵고 시간이 많이 걸려서 소울류 팬인 기자들이 

 

붙잡고 리뷰를 하는 케이스가 많았고 그래서 점수가 높아질 수밖에 없었다고

 

즉 팬들한테 리뷰하라고 맡겨놓은 바람에 점수가 훨씬 더 높아졌다는 얘긴데

 

듣고 보니 그럴듯한 얘기인 것 같기도 하고 ㅋㅋ

댓글
  • repuien 2022/02/26 01:18

    한마디로 지네회사 객관성 유지 못한다고 홍보한거야?

  • 칵스놀 2022/02/26 01:18

    기존의 97점 라인하고 비교해보면 확실히...

  • 멍청한놈 2022/02/26 01:21

    프롬뇌의 결과물

  • MK.II 2022/02/26 01:22

    팬심이면 당연히 높게 나올수밖에 없는데
    객관적으로 바라보는 시각이 부족햇나봐

  • 츠노마키 와타메 2022/02/26 01:21

    그래도 리뷰할거면 팬심 조금만 빼고 하지...


  • repuien
    2022/02/26 01:18

    한마디로 지네회사 객관성 유지 못한다고 홍보한거야?

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  • 칵스놀
    2022/02/26 01:18

    기존의 97점 라인하고 비교해보면 확실히...

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  • 츠노마키 와타메
    2022/02/26 01:21

    그래도 리뷰할거면 팬심 조금만 빼고 하지...

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  • 멍청한놈
    2022/02/26 01:21

    프롬뇌의 결과물

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  • MK.II
    2022/02/26 01:22

    팬심이면 당연히 높게 나올수밖에 없는데
    객관적으로 바라보는 시각이 부족햇나봐

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  • 루리웹-7131522764
    2022/02/26 01:27

    공정해야할 리뷰에 사심이 들어가면 안되지.. 최소한 버그나 최적화 관련해서는 다른 게임처럼 공평하게 보던가

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  • 아미
    2022/02/26 01:28

    근데 이게 사실 쉽게 볼 수는 없는 문제인게
    게임에 대해 잘 아는 사람이 평가한다 = 평가가 양극단으로 갈릴 가능성이 높음 즉 객관성이 떨어짐
    게임에 대해 잘 모르는 사람이 평가한다 = 잘 알지도 못하는 놈이 리뷰썼다고 극딜당함
    이게 현실적으로는 거의 양자택일을 강요받는 상황이라 생각처럼 쉬운 문제가 아님.

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  • 아미
    2022/02/26 01:28

    정확하게는 '해당 장르의 게임에 대해' 인데 설명이 조금 부족했음.

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  • Emrakul
    2022/02/26 01:28

    팬들에게 리뷰 맡기면 리뷰하는 의미가 있나
    겜이 좋든 나쁘든 객관성을 유지할수가 없는데

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  • 쿠드랴프카
    2022/02/26 01:28

    난이도가 상당한 게임이니 장르에 정통한 사람에게 맡길 것 같긴 함

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  • 겨울뱜
    2022/02/26 01:29

    썩은물리뷰였단거네

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  • 김상병1
    2022/02/26 01:29

    그럼 왠간한 팬보이게임들 그렇게 출시일 아슬아슬하게 주면 점수 높아지겠네...?

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  • CHRESS
    2022/02/26 01:29

    기술적인 부문은 공정하게 평가했어야 한다고 봄
    나머지는 호불호의 영역인데 기술적인 부문은 그게 아니잖아
    PC로 리뷰한 사람이 단 하나도 없었나 싶을 정도로 최적화에 대한 정보가 너무 없어서
    보통 프롬겜은 콘솔판으로 하니 죄다 콘솔판으로 리뷰했나 싶을 정도잖아

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