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RPG 게임을 접게되는 과정.gif




댓글
  • 우주닌자해적워프레임 2022/01/20 16:56

    내가 게임을 하는건가 숙제를 하는건가 생각이 드는순간...

  • 야호옹 2022/01/20 16:59

    난 그 하루라도 안하면 손해보게되는 그 느낌이 싫음. 그래서 옛날 별 시스템없이 단순했던 RPG들이 그립고 디아2같은게 나은거임 요즘나오는 게임들은
    모바일도 그렇고 하루라도 안하면 계속 뒤쳐지고 손해보고 그런느낌이 계쏙듬 실제로도 그렇고 일퀘하루 빠지면 뭐하고 레이드 하루빠지면 쳐지고
    그런거 때문에 잘 안하게되는듯

  • eew 2022/01/20 16:55

    딱 검은사막 로아가 저렇지

  • 조치원시티팝 2022/01/20 16:56

    그래서 온라인 RPG 할때 현타오면 잠깐 쉬었다가 컨텐츠 업데이트되면 그때 복귀하잖어

  • 드워프소총병 2022/01/20 16:57

    거기에 온라인이면 남 눈치까지 봐야함.
    조금이라도 실수하면 용서가 없음......


  • eew
    2022/01/20 16:55

    딱 검은사막 로아가 저렇지

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  • 234254
    2022/01/20 17:05

    사실 현 대부분 RPG 게임이 저럼

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  • ()엉덩이
    2022/01/20 16:55

    처음 몇번은 확실히 재밌는게맞음.
    근데 그게 다임

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  • 롤리디아
    2022/01/20 16:56

    핑크망장로 태어날때네

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  • 조치원시티팝
    2022/01/20 16:56

    그래서 온라인 RPG 할때 현타오면 잠깐 쉬었다가 컨텐츠 업데이트되면 그때 복귀하잖어

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  • Rosen Kranz
    2022/01/20 16:57

    나는 하다가 뭔가 남들한테 뒤쳐진다는 느낌들어서 잠깐 접다가 아에 접더라

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  • 우주닌자해적워프레임
    2022/01/20 16:56

    내가 게임을 하는건가 숙제를 하는건가 생각이 드는순간...

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  • 삐쓩빠쓩
    2022/01/20 17:04

    난 얼마를 썼던 몇시간을 했던 게임을 "해야하는" 생각이 들면 걍 접음. 게임까지 내가 고통받으면서 시간 돈 노력을 허비하기가 너무 아깝더라

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  • 드워프소총병
    2022/01/20 16:57

    거기에 온라인이면 남 눈치까지 봐야함.
    조금이라도 실수하면 용서가 없음......

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  • Σ(◉⌓◉)
    2022/01/20 17:04

    조금만 삐끗해도 공대 전체가 피해봐서 죄인 된 기분 느끼게 한다거나...
    이게 친구끼리 하면 스트레스요인이 아닌데 생판 모르는 사람과 하려고 하면 가장 큰 스트레스 요인이 됨ㅋㅋㅋ
    다른 걸로는 이상한 생트집 잡혀서 사사게 등판된다거나ㅋㅋㅋㅋㅋ

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  • 루리웹-5335904834
    2022/01/20 16:57

    이것도있는에 인간의 추악함의 끝을보는순간 접더라

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  • 시민보호기동대
    2022/01/20 16:58

    아이러니하도 저 지루한구간을 넘기기위해선 현질이 제일 좋은 방법이라는거지

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  • curtesy flower
    2022/01/20 16:59

    저런걸 즐기는 사람만 rpg겜을 하는거지 ㅋㅋ

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  • 야호옹
    2022/01/20 16:59

    난 그 하루라도 안하면 손해보게되는 그 느낌이 싫음. 그래서 옛날 별 시스템없이 단순했던 RPG들이 그립고 디아2같은게 나은거임 요즘나오는 게임들은
    모바일도 그렇고 하루라도 안하면 계속 뒤쳐지고 손해보고 그런느낌이 계쏙듬 실제로도 그렇고 일퀘하루 빠지면 뭐하고 레이드 하루빠지면 쳐지고
    그런거 때문에 잘 안하게되는듯

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  • Rosen Kranz
    2022/01/20 17:01

    그래서 mmo가 아닌 싱글 RPG가 좋은게 남이랑 비교할게 없으니까 내가 하고싶은대로 해도 뒤쳐지거나 손해본다는 느낌이 없는게 좋음 ㅋㅋㅋ

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  • 시로코코
    2022/01/20 17:04

    사실 그 숙제시스템이 나오게된이유가 구 rpg는 숙제없이 깡시간 박아야하는 시스템이 너무 하드해서 dau 유지도하고 해야할 노가다를 일간/주간정도로 나눠서 특정구간까진 고효율보상을 주게된거임 근데 그게 일상이 되니까 다시 역전하는 체감이 나오는거

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  • 바비두밥
    2022/01/20 17:06

    나만 그런게 아니구나.. 나도 그래서 폰게임 다접고 옛날 고전겜이나 쯔꾸르같은거가 잴 잼있더라고..

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  • The 삼라
    2022/01/20 17:00

    소워하다가 저랬지

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  • 불건전특정다수
    2022/01/20 17:01

    파랑 슬라임을 죽어라 잡아서 장비랑 레벨 올리고 다음 지역 갔더니 빨강 슬라임이 똑같은 외형 똑같은 패턴에 공격력과 방어력만 존나개 높아져서 내가 애써 맞춘 장비는 의미 없게 만들때 때려치고 싶어짐

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  • Diego Simeone
    2022/01/20 17:01

    검사 로아 및 여러 RPG가 저런듯 ㅋㅋㅋ

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  • 김도현 
    2022/01/20 17:01

    결국 고인물만 남게 되는게 RPG 게임이지
    나중엔 고인물의 아이템 가치를 보존 안해주면 흑화하기 때문에
    신규 유저 유입도 어려워지는 구조임

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  • mysticly
    2022/01/20 17:01

    저러다 현타오면 접고 그러는거지

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  • 페니블루
    2022/01/20 17:01

    전역하고 던파하다 저기분들고 끊었지

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  • 하야세유우카
    2022/01/20 17:02

    던파할때 신지마대오큘홍옥산맥 + 레이드 도는 거 너무힘들었었음 ㄹㅇ
    서버팀 떡밥이 막타 멕여서 접긴 했는데 언제 접어도 안 이상했을 듯

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  • 여툐
    2022/01/20 17:02

    무슨 일이든 취미 수준인 일이라면 결국 저 수순이긴 함. 내가 이걸 왜 하고있지? 라는 생각이 들면

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  • 포상
    2022/01/20 17:02

    사이드퀘 하면서 스펙업 하다가 저런 기분들면 빠르게 엔딩보고 접움

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  • 쉬는날좋아
    2022/01/20 17:02

    ㄹㅇ..

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  • 루리웹-3710578763
    2022/01/20 17:03

    온라인 rpg의 딜레마지 보상을 안넣으면 사람들은 컨텐츠를 할 필요성을 못느끼고 해야할 컨텐츠가 늘어나면 사람들의 부담감은 늘어남 그런데 컨텐츠를 안늘리면 할게 없다면서 또 사람들이 줄어듬

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  • 님강등
    2022/01/20 17:03

    유비겜도 저런 기분 들음

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  • 민쭁이
    2022/01/20 17:04

    마영전은 보스 패턴 피하면서 시원하게 때리는 게 참 좋은데, 다른 컨텐츠가 아예 없음 ㅋㅋㅋㅋ 보상도 9데기라 얻는 재미도 없고 보스도 계속 하다보면 패턴도 다 보여서 재미가 없어지더라.

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  • 에오스키아
    2022/01/20 17:04

    좀 하다 지겨워서 접고 다시 생각나 들어가면
    조빠져라 맞춘 템들 쓰레기통행 성능돼잇음
    그러면 그제서야 연어 생각도 없이 싹
    끝나는거지

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  • 369369
    2022/01/20 17:04

    근데 온라인게임은 숙제가 될수밖에 없는거라
    유저들을 어떻게 버티게 하냐고 중요하게 된거같음

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  • 달걀없음
    2022/01/20 17:05

    그래서 1020때 MMO에 인생 좀 갈아넣어봤다 하는 계층들이 아홉수 즈음에 게임인맥 풀이 줄어드는 티가 느껴지는 순간부터 탈MMO가 많음

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  • 대법원장
    2022/01/20 17:05

    내가 씨팔 왜 가상세계에서까지 경쟁을 해야되는데

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  • 루리웹-8054652567
    2022/01/20 17:05

    난 이래서 요즘 MMO를 못하겟어. 걍 일일퀘 머신같아. 옛날엔 할거를 찾아서 해야햇지만 그런 느낌은 없엇는데.

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  • 건전할수도있는닉네임
    2022/01/20 17:05

    저래서 시즌제로 운영하는데가 생기고 있지만 그마저도 여의치 않아보이는건 마찬가지긴 하지...

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  • 한강물1539.5℃
    2022/01/20 17:05

    새로운 동기를 주지 않으면 그건 게임이 아니야

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