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2021년 게임업계 돌아보기.jpg
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밀리애니와 월희 리메이크 발매가 세계 멸망이라고 했는데 멸망하는 건 우리였고
일본에 이거 왜 빼먹냐
에픽세븐은 올해가 아닌데
2021년 한 해는 진짜 한국 게임업계에게 있어 영원한 트라우마로 남을 해임 ㅋㅋㅋㅋ
아우취 2021/12/04 00:44
2021년 한 해는 진짜 한국 게임업계에게 있어 영원한 트라우마로 남을 해임 ㅋㅋㅋㅋ
CHRESS 2021/12/04 00:44
에픽세븐은 올해가 아닌데
Erga 2021/12/04 00:45
지난 2년간 게임회사들 소비자 기만이 아주 너도나도 발광부르스엿지...
RedbutH 2021/12/04 00:45
진짜 vs 할게 안 남은 한해 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
영원한낙원의아리아 2021/12/04 00:46
간담회야 청문회야ㄷㄷ
액스달리버 2021/12/04 00:47
일본에 이거 왜 빼먹냐
키보드 요정 2021/12/04 00:47
밀리애니와 월희 리메이크 발매가 세계 멸망이라고 했는데 멸망하는 건 우리였고
정모대사 2021/12/04 00:49
올해 한국 게임에서 가장 반사이익 얻은 화사는 스마게, 게임은 로아지. 문제가 없는 게임은 아니지만 운영자의 소통 노력과 약속이행 노력이 유저를 ATM 취급한 다름 회사들과 비교되는 바람에 말야.....
황달의 그레이터데몬 2021/12/04 00:51
에픽 간당회 이년전임