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블루아카) 충격의 코드 근황...jpg




캐릭렙이 지역 적정렙보다 31렙 이상으로 낮으면 딜이 존나 쎄지는 버그가 터져서


누가 블루아카 코드 까봤는데 이렇게 되어있음


아 ㅋㅋㅋㅋㅋ


댓글
  • 디롤 2021/11/19 16:44

    범주가 30 차이까지만 존재했으니까
    오버플로우도 아니고 그냥 정상적용 수준 ㅋㅋㅋ

  • 익명-TEwODQx 2021/11/19 16:46

    하지만 문제터진 시점에서 틀려먹음...

  • 행복하고싶다 2021/11/19 16:44

    문외한인 내가 대충 이해하자면
    자동으로 인식되게 하는 명령같은거 안쓰고 하나하나 일일히 때려박아서 생긴 사태란거지?

  • 우리집냥이임 2021/11/19 16:43

    30렙이하로 저기까지 뚫을줄 누가알겠냐 아ㅋㅋㅋㅋ

  • 익명-TEwODQx 2021/11/19 16:45

    차후에 비례증가 감소를 하지 않을수도 있기때문에 하드코딩하는게 맞다고봄
    미래는 알수없기때문

  • 모비딕이 2021/11/19 16:43

    30까지만 수동으로 해놓은거야??

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  • 겨울의번견들 2021/11/19 16:43

    그럼 오버플로우인건가?

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  • 디롤 2021/11/19 16:44

    범주가 30 차이까지만 존재했으니까
    오버플로우도 아니고 그냥 정상적용 수준 ㅋㅋㅋ

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  • 치아린 2021/11/19 16:44

    하드코딩의 최후

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  • 우리집냥이임 2021/11/19 16:43

    30렙이하로 저기까지 뚫을줄 누가알겠냐 아ㅋㅋㅋㅋ

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  • 하라레브 2021/11/19 16:43

    아니 저걸 하나하나...

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  • 코크럴 2021/11/19 16:43

    왜 저렇게 했다냐..
    비례식으로 하지

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  • 익명-zQyMDYw 2021/11/19 16:44

    ㄹㅇ; 자원 얼마 먹지도 않을거 같은데 저렇게 하면 나중에 레벨 상한선 뚫리면 또 데이터 추가 작업 해줘야 되잖아; 어떤 후1레새끼가 저따구로 짰냐.....

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  • 익명-zQyMDYw 2021/11/19 16:43

    와 씨1발 하드코딩으로 박아놨네 저걸? 와 정신 나갈거 같애

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  • 돌아온 감염충 2021/11/19 16:43

    헐....

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  • 돌아온 감염충 2021/11/19 16:44

    저렇게 성의없이 코딩해놓았으니 이런일이 생길만하군

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  • まっギョ5 2021/11/19 16:43

    ???? 아니 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

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  • 슙슙 2021/11/19 16:44

    한땀한땀 ㅋㅋ

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  • SeoLl 2021/11/19 16:44

    코드짠놈 해고시키자

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  • 행복하고싶다 2021/11/19 16:44

    문외한인 내가 대충 이해하자면
    자동으로 인식되게 하는 명령같은거 안쓰고 하나하나 일일히 때려박아서 생긴 사태란거지?

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  • 아라키 히로히코 2021/11/19 16:58

    보통은 계산식을 하나 만들어서 일괄적으로 적용되게 만드는데....
    아마 그렇게 했다가 터지니까 에라 모르겠다고 주먹구구식을....

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  • 9살차이나는오빠 2021/11/19 16:58

    일일히 때려박은건 문제가 없는데 때려 박은 범위를 벗어나서 데미지 감소량이 0으로 처리된거 같음

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  • Gold Standard 2021/11/19 16:45

    아 돌아가기만 하면 된다고 ㅋㅋㅋ

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  • 겟타 2021/11/19 16:45

    와! 장인정신!

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  • 익명-TEwODQx 2021/11/19 16:45

    차후에 비례증가 감소를 하지 않을수도 있기때문에 하드코딩하는게 맞다고봄
    미래는 알수없기때문

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  • 익명-TEwODQx 2021/11/19 16:46

    하지만 문제터진 시점에서 틀려먹음...

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  • まっギョ5 2021/11/19 16:55

    데이터 시트라서 하드코딩은 아닐걸? 이걸 생성할 때 루프를 적게 돌린거지

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  • MuteSang 2021/11/19 16:45

    이게 뭐여ㅋㅋㅋㅋ

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  • 베일테러 2021/11/19 16:55

    코드가 문제면.. 청휘석 내놔!

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  • 죄수번호 7번 2021/11/19 16:56

    무슨

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  • 쟤시켜알바 2021/11/19 16:56

    내가 코딩은 잘 모르는데 방정식으로 작용하면 안되는거임??

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  • 아이린남편 2021/11/19 16:58

    귀찮음

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  • Muddy 2021/11/19 16:56

    여기서 하드코딩이? ㅋㅋ

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  • 이파자유 2021/11/19 16:56

    기획상 비례식이나 기타 고정적인 계산식으로 안하고 싶을 수 있기 때문에 저렇게 테이블로 만드는 게 정석이긴 함. 예를 들어 레벨업에 필요한 경험치 이런 것도 레벨마다 테이블 만들어서 개별 관리하지.

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  • 이파자유 2021/11/19 16:58

    예를 들어 1~10 레벨은 레벨업 경험치 100 필요, 11~15레벨은 레벨업 경험치 150 필요, 16레벨은 200, 17레벨은 230 뭐 이런 식으로 따로 놀게 하고 싶을 경우 이걸 표현할 방정식이 없잖슴. 그리고 코드는 기획자가 다루지 못하기 때문에 어딘가에 관리할 수 있는 엑셀 테이블 같은데에 적혀 있어야 하고 그러면 저런 방식 말고는 구현이 불가능하지.

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  • 이파자유 2021/11/19 16:59

    결과적으로는 테이블에 비례식으로 값을 입력했기 때문에 왜 저렇게 구현했나 이해가 안 갈 수도 있는데, 미래의 확장성을 고려하면 저게 정석이 맞음. 뭐 예외처리 ㅄ으로 한 건 맞는 거 같은데 그렇다고 저 테이블 방식 자체를 부정하면 안된다는 소리.

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  • 일어나 재입대해야지 2021/11/19 16:57

    ???: 여기까지 해놓아도 설마 뚫겠냐.
    뚫었다.
    범위처리라도 해두지 참.

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  • 9살차이나는오빠 2021/11/19 16:57

    그걸 일일이 해놓으니까 저러지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    오버플로우 그런게 아니라 그냥 데이터 없어서 그런거잖아 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

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  • 익명-TUwNDMz 2021/11/19 16:57

    님들 이건 코드가 아니라 테이블이에오
    저기 파일명만 봐도 엑셀 테이블임
    그냥 단순하게 예상하지 못한 데이터 범위까지 사용해버린거임

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  • 조인트 2021/11/19 16:57

    같은 비로 할거면 그냥 범위설정해서 곱연산으로 까라고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

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  • beebee 2021/11/19 16:58

    꾸역꾸역 캐릭렙업한 내가 뿅뿅이었단거지..?

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  • 어깨너무아프다 2021/11/19 16:58

    아니

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  • 라젠드라 2021/11/19 16:59

    ㄴㄴ 아님.
    레벨 30차이나 나는 곳을 꾸역꾸역 깬 사람이 신기한 거임...

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  • Danu 2021/11/19 16:58

    10렙 차이나는데도 슬슬 몸비틀어야하나 하고있는데 30렙차를 도전하는사람이 신기...

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  • 조커F 2021/11/19 16:58

    하드코딩..... ㅋㅋㅋㅋ

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  • 라젠드라 2021/11/19 16:59

    저걸 하나하나 코딩했네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

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  • 피카피카 피카피 2021/11/19 16:59

    근데 코드가 왜 깃허브에 있음?
    디컴파일해서 제3자가 올린거임?

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  • silversys 2021/11/19 16:59

    C언어로 치면 for이랑 i++같은거 응용해서 서브함수로 만들면되는걸 printf로 일일이 다출력시키는 느낌인가

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