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몬헌) 라이즈 엔드컨탠츠 십창난 이유가

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일단 확실한 비판점은 주인몹을 잡을 이유가 전혀 없다는 점

+ 방어구 간소화를 노렸지만 거너장비만 없앤게 아니라

기존에 잘만들어 놓은 알파 베타 세분화도 없애버린점

요거는 확실히 문제가 있음.

 

 

다만 볼륨 관련해서는 생각해볼만한게

첫번째로 몬스터 수는 월드 끝물에 비해서도 애들이 많음.

추가적으로 콜라보는 존 나 부실해도

적어도 지역차별, 기종차별은 없음.

사실상 콜라보로 몬스터 추가 까지 한 월드가 졸라 이례적이었던거지

획기적인 콜라보 장비만 제외한다면 이벤트 퀘스트도

사실 그옛날에 비하면 그저그런 수준임.

 

물론 호석 구제퀘 없는건 시발이긴함.

 

근데 역전,영맹,길드퀘스트를 비롯한 극한개체

요게 빠진 이유에 대해선 생각을 좀해봐야하는게

 

일단 영맹은 진짜로 비판할거 없이 잘만들은 시스템임.

같은 몬스터라도 패턴 강화가 조금씩 들어간데다

기존 박자란 다른감각으로 상대해야하는것도 있고

장비 강화 뿐만아니라 영맹방어구, 영맹 무기 트리까지 있었던 갓컨텐츠였음.

 

근데 극한개체랑 역전은

사실상 노가다랑 운빨 요소땜에 욕 뒤지게 먹었음.

역전왕은 위에 언급한 주인개체와 상통하는 개념이라 위의 비판점땜에 문제는 있지만

 

강화 개체라기엔 그냥 피통이랑 뎀지만 좀 키워놓은 놈들이 역전이었고

극한개체 역전퀘스트는 시부랄 거 레벨 올리기도 ㅈ같은데 랜덤보상땜에 안하고 말지란 마인드가 주류인

병 신 컨탠츠였음.

물론 둘다 보상도 랜덤에 기약없는 뺑뺑이 땜에 월드선 아예 구제퀘가 따로 나왔었지

 

사실상 애들도 유저 민심 본다고

 

아 더이상 강화개체를 노가다 컨탠츠로 넣는건 빼야겠다!

라고 넘긴거 같음.

 

어째보면 유저 피드백을 수용을 하긴 한거임.

 

대신에 라이즈라는 타이틀에서 마땅한 엔드컨탠츠가 없는건 거의 서드나 트라이 수준으로 회귀한 샘임.

즉 월드로 뭔가 엔드컨텐츠 다운것, 크로스로 분량의 극한을 본 유저들에게는 당연히 불만으로

다가올 수 밖에 없던거임.

 

 

생각해보면 라이즈 진짜 트라이보다 좀 나은 수준의 구작을 보는것 같은 기분임.

얘네가 이런 민심좀 알고 선브레이크에서 장비 계열 추가 정도는 안내주면

진짜 야스놀이 새끼는 4에서 욕뒤지게 처먹고 그나마 월드에서 수용한 토쿠다 보다 기획력이 못한거고 이젠 걍 빠지는게 나음.

댓글
  • 오딘13 2021/09/30 23:00

    이벤트 퀘스트들이 호석,금관구제퀘라도 좀 주지 뭐 죄다 쓸모없는 딱 한번 꺠는 용도의 제스쳐,칭호 같은게 반쯤 됨..

  • 젯땅 2021/09/30 23:02

    월드때처럼 랜덤퀘구성에 호석구제 요소 정도 넣어줬으면 조금 더 즐길 거리도 있을텐데 그건 그거대로 문제가 될만한게
    호석구제가 된다 - 백룡야행 안감. 이라는 공식도 되버리니까 안넣어주는듯

  • 오딘13 2021/09/30 23:02

    호석하고 백룡은 별 관계없지않나...호가다하는 애들 업댓전엔 나루하타타히메, 업댓후엔 발파를 잡지
    백룡야행을 가진않지않나?

  • ManOfSteel 2021/09/30 23:04

    근데 몬스터수는 단순하게 계산할게 아닌거같음
    엔드 컨텐츠로써 재미를 줄만한 난이도의 몬스터가 적은게 제일 문제임
    신규몹이 다수 추가된건 좋은데 딱 초~중반용 몬스터에서 끝나는애가 대부분임
    라이즈는 고룡급은 되는 몬스터를 추가 업뎃을 하고나서야 넣어주고 그 마저도 수가 많지않음
    그리고 강화개체 노가다가 없다기엔 주인몬스터랑 백룡야행, 그리고 백룡 강화랑 백룡무기가 그 자리임
    근데 백룡야행이 ㅈ망 컨텐츠로 나와버리니까 걍 이 노가다 시스템 자체가 무너져버린거
    거기에다가 백룡무기도 몇몇 무기는 종결급이 못되고 주인몬스터도 따로 장비가 없어서
    그냥 노가다거리 자체가 붕괴해버린거지 없는것도 아님
    결론적으로 걍 ㅈㄴ 실패한거지 뭐 피드백을 수용했다니 이런건 절대아님

  • E과 2021/09/30 23:00

    노가다 요소 빼서 엔드컨텐츠가 줄어든 것도 있긴한데
    3.0 업뎃이 뽕빠지고 다시보니 사실상 0.5, 0.75, 1.0 버전이었다는게 젤 문제


  • 루리웹-5914505149
    2021/09/30 22:59

    야스노리 썬브에서 빠지기로 했어

    (2pHsEL)


  • 루리웹-5914505149
    2021/09/30 22:59

    걍 병1신짓만 하다 간거임

    (2pHsEL)


  • 햇표 참기름
    2021/09/30 22:59

    ㄴㄴ 공동기획임

    (2pHsEL)


  • 오딘13
    2021/09/30 23:00

    이벤트 퀘스트들이 호석,금관구제퀘라도 좀 주지 뭐 죄다 쓸모없는 딱 한번 꺠는 용도의 제스쳐,칭호 같은게 반쯤 됨..

    (2pHsEL)


  • E과
    2021/09/30 23:00

    노가다 요소 빼서 엔드컨텐츠가 줄어든 것도 있긴한데
    3.0 업뎃이 뽕빠지고 다시보니 사실상 0.5, 0.75, 1.0 버전이었다는게 젤 문제

    (2pHsEL)


  • 햇표 참기름
    2021/09/30 23:02

    발파 추가외엔 그나마 참작해줄 수 있음
    업데이트라고 광고는 때렸지만 코로나 땜에 개발 문제가 없진 않았으니까.
    오죽했으면 콜라보 한참은 더준비해놓은 아본이 갑작스럽게 종료선언을 했겠음.

    (2pHsEL)


  • Dsara
    2021/09/30 23:02

    라이트하게 간다는 방향성 자체는 나쁘지 않다고 생각하는데 기존 유저층에서는 반발이 없을수가 없는 방식이라서...
    몹 볼륨 자체는 빵빵한편이었으니 선브에서 컨텐츠 보강해서 제대로 내주면 좋겠음

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  • 젯땅
    2021/09/30 23:02

    월드때처럼 랜덤퀘구성에 호석구제 요소 정도 넣어줬으면 조금 더 즐길 거리도 있을텐데 그건 그거대로 문제가 될만한게
    호석구제가 된다 - 백룡야행 안감. 이라는 공식도 되버리니까 안넣어주는듯

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  • 오딘13
    2021/09/30 23:02

    호석하고 백룡은 별 관계없지않나...호가다하는 애들 업댓전엔 나루하타타히메, 업댓후엔 발파를 잡지
    백룡야행을 가진않지않나?

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  • Dsara
    2021/09/30 23:03

    오히려 백룡은 원래부터 잘 안가서 상관없을거 같음
    근데 호석이 지금 유일하게 남은 컨텐츠라 이거까지 구제해주면 컨텐츠가 아예 없어서 안해줄듯ㅋㅋㅋ

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  • 젯땅
    2021/09/30 23:04

    그건 어느정도 스펙업 하고 나서지 처음부터 발파를 잡진 않으니까..
    근데 초반몹도 나오는 랜덤퀘가 있으면 백룡 안가지

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  • E과
    2021/09/30 23:04

    겜창이면서도 손 안되는 사람은 많아서

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  • E과
    2021/09/30 23:06

    대체 4인 팟 제대로 짜서 0분침 내는 것도 아닌데 대체 왜 백룡으로 호가다 가나 싶긴해도
    호가다해야되는데 백룡 노잼이라 싫다는 의견 은근 많음

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  • ManOfSteel
    2021/09/30 23:04

    근데 몬스터수는 단순하게 계산할게 아닌거같음
    엔드 컨텐츠로써 재미를 줄만한 난이도의 몬스터가 적은게 제일 문제임
    신규몹이 다수 추가된건 좋은데 딱 초~중반용 몬스터에서 끝나는애가 대부분임
    라이즈는 고룡급은 되는 몬스터를 추가 업뎃을 하고나서야 넣어주고 그 마저도 수가 많지않음
    그리고 강화개체 노가다가 없다기엔 주인몬스터랑 백룡야행, 그리고 백룡 강화랑 백룡무기가 그 자리임
    근데 백룡야행이 ㅈ망 컨텐츠로 나와버리니까 걍 이 노가다 시스템 자체가 무너져버린거
    거기에다가 백룡무기도 몇몇 무기는 종결급이 못되고 주인몬스터도 따로 장비가 없어서
    그냥 노가다거리 자체가 붕괴해버린거지 없는것도 아님
    결론적으로 걍 ㅈㄴ 실패한거지 뭐 피드백을 수용했다니 이런건 절대아님

    (2pHsEL)

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