파라노말 액티비티 (2007)
글로벌 흥행 : 1억 9300만 달러
제작비 : 1만5천 달러
파라노말 액티비티2 (2010)
글로벌흥행 : 1억 9755만 달러
제작비 : 300만 달러
파라노말 액티비티 3 (2011)
글로벌 흥행 : 2억 700만 달러
제작비 : 500만 달러
블레어위치 프로젝트 (1994)
글로벌 흥행 : 2억 4500만 달러
제작비 : 6만 달러
할로윈 (1978)
글로벌 흥행 : 4700만 달러
제작비 : 32만 달러
13일의 금요일 (1980)
글로벌 흥행 : 5980만 달러
제작비 : 55만 달러
쏘우 (2004)
글로벌 흥행 : 1억 300만 달러
제작비 : 120만 달러
인시디어스 (2010)
글로벌 흥행 : 9950만 달러
제작비 : 150만 달러
겟아웃 (2017)
글로벌 흥행 : 2억 2500만 달러
제작비: 450만 달러
엑소시스트 (1973)
글로벌 흥행 : 4억 4100만 달러
제작비 : 1100만 달러
사이코 (1960)
글로벌 흥행 : 3200만 달러
제작비 : 80만 달러
애나벨 (2014)
글로벌 흥행 : 2억 5700만 달러
제작비 : 650만 달러
애나벨 : 인형의 주인 (2017)
글로벌 흥행 : 3억 600만 달러
제작비 : 1500만 달러
그것 (2017)
글로벌 흥행 : 7억 달러
제작비 : 3500만 달러
콰이어트 플레이스 (2018)
글로벌 흥행 : 3억 4000만 달러
제작비: 1700만 달러
가성비가 ㄹㅇ 장난아님.
쏘우, 파라노말액티비티 처럼 사골 끓이기도 가능.
헐리웃 공포 영화 특징 1~2편이 적은 제작비 고수익으로 재미를 봐서 시리즈화를 했더니 가면 갈 수록 스토리 뇌절
한국 공포 영화 특징 1편부터 적은 제작비로 고수익을 노리지만 스토리 뇌절로 대부분 망...
그래서 우리나라도 참 쓰레기같은 영화라도 공포영화랍시도 늘상 나오는구나
근데 가성비만큼 수익을 거뒀을까? ㅋㅋ
어떻게 제작비가 저렇게안들어가지? 공포영화 특성상 좁은 배경에서 찍는게 많아서그런가
큐브1도 저예산 고수익 이었지 아마?
ㅎㅎ
큐브1도 저예산 고수익 이었지 아마?
사실 사용된 공간은 큐브 두칸이고, 왕복만 한거라 가성비 개꿀이었음.
하지만 후속작들이.....
큐브 제로는 그래도 볼만한 편이였음...
2가 영 아니였던거지
그래서 우리나라도 참 쓰레기같은 영화라도 공포영화랍시도 늘상 나오는구나
근데 가성비만큼 수익을 거뒀을까? ㅋㅋ
ㅎㅎ
우리나라 공포영화는 장르 특성상 신파를 못넣어서 부진한 듯?
야광봉 어디감
헐리웃 공포 영화 특징 1~2편이 적은 제작비 고수익으로 재미를 봐서 시리즈화를 했더니 가면 갈 수록 스토리 뇌절
한국 공포 영화 특징 1편부터 적은 제작비로 고수익을 노리지만 스토리 뇌절로 대부분 망...
어떻게 제작비가 저렇게안들어가지? 공포영화 특성상 좁은 배경에서 찍는게 많아서그런가
일단 배우들도 드럽게 비싼 AAA급 배우들 안써도 되니까...
공포영화 제작비 보고 충격... cg가 다른 영화보다 적게 들어가서인가??
오우 애나벨...
근데 반대로 공포게임은 제대로 만들러면 제작비가 엄청 든다고 하던데...
지금 당장 메이저급 개발사에서 만드는 공포겜은 바하 밖에 이제 안남았잖아
뛰어난 감독들은 대부분 공포영화 잘만들더라