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그때 그시절 도트 감성을 느끼기 힘든 이유.jpg

Screenshot 2020-05-20 at 8.08.18 PM - Edited.png

 

도트그림을 좋아해서 자료 그대로 따라서 도트를 찍어도 뭔가 결과물이 다르다...

왜 그런가 싶었더니 브라운관의 화면번짐 때문에 더 깔끔하게 보이게 고안되었다니 깜놀.

위저드리의 그래픽이 대단했던 건 추억보정때문만은 아니었다.

역시 당시의 크리에이터들은 대단하네.

 

 

 

EYWRLkyU4AAbAj6.jpeg

 

시부야 - 일이었으니까요. 당시 브라운관에 출력하면서 그리고 있었고.

작업용 화면과 브라운관이 케이블로 이어져있어서 도트를 찍으면 바로 반영되는 패미컴용으로 나온 멋진 툴이 있었어요.

도트를 찍으면서 브라운관밖에 안봤죠.

유저들이 보는 건 브라운관 텔레비전에 나오는 캐릭터들이었으니까요.

 

Zennyan - 이 하얀 점은?

 

시부야 - 볼따구

 

Zennyan - 뺨이 살짝 붉어지는 그런 건가요?

 

시부야 - 뺨의 홍조가 아니라 브라운관의 마법으로 흰색을 넣으면 번져서 화악하고 팽창해요. 그럼 뺨이 부풀어오른 듯이 보이죠.

 

Zennyan - 그런 점이었군요. 이거 대단하네요.

 

시부야 - 하지만 인쇄물이나 액정화면으로 보면 여기에 왜 하얀 점이...가 되어버리죠.

 

Zennyan - 이건 처음봤을 땐 뭔지 몰라서 순간적으로 눈물인가 싶었어요.

 

시부야 - 아아. 어렵네요. 브라운관을 모르는 세대에게는 어떻게 설명하면 좋을지...

 

Zennyan - 그래도 지금은 알았어요!

 

시부야 - 브라운관에 비치는 것이 제가 찍은 도트의 전부였으니까

아까의 머리 가마 문제도 그렇고 뺨 문제도 그렇고 딱히 의식은 하지 않았어요.

유저들이 원래 데이터를 볼 일은 없으니까 이상한 부분에 도트가 찍혀있어도 딱히 신경은 안썼죠.

그래서 요즘 시대에 그런 부분을 물어보면 조금 부끄러워요.

 

 

 

EYWRLk4UEAAyvcf.jpeg

 

 

EYWRLk0U4AEtlyM.png

 

 

EYWRLkzVcAIBsP3.jpeg

 

브라운관 + RF 단자  /  브라운관 + 컴포지트 단자

플라즈마 + RF 단자 / 플라즈마 + 컴포지트 단자

플라즈마 + HDMI 단자

 

 

 

댓글
  • 루리웹-3630031216 2021/05/01 23:18

    저거랑 8비트 또또로로 또도 또로로록 같은 소리도 챙겨줘야지

  • 캅틴 블라드프라그 2021/05/01 23:14

    미쳤네


  • 캅틴 블라드프라그
    2021/05/01 23:14

    미쳤네

    (aSpTl3)


  • 루리-1448707037
    2021/05/01 23:14

    (aSpTl3)


  • 사건
    2021/05/01 23:16

    아날로그 갬성

    (aSpTl3)


  • 지운_민
    2021/05/01 23:16

    어릴때 게임기 티비에 연결해서 할때의 두근거림과 그 화면에서 느껴지던 감성이 ㄱㅏ끔 그립긴 함....

    (aSpTl3)


  • 루리웹-3630031216
    2021/05/01 23:18

    저거랑 8비트 또또로로 또도 또로로록 같은 소리도 챙겨줘야지

    (aSpTl3)


  • DazedbulL
    2021/05/01 23:41

    저 미노타우르스 짤은 볼때마다 감탄남

    (aSpTl3)

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