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로아) 어제 일어난 필드보스에 대해서 떠올랐던 한 사건

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어제 쫀득이 에버그레이스의 둥지에서

원래는 잡을 수 없는 보스를 잡겠다고 50인 파티꾸렸는데

버그인지 광폭화가 적용 안되서 결국 때려잡음

결국 보스템인 에버그레이스의 마음이란 템이 나와서 유저들끼리 갑론을박이 오갔음

 

쨌든 제작진이 버그로 인정하면서

갑작스런 주말 출근으로 사건이 일단락되었다 

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그러면서 제작진들이 로망을 부순걸 미안하다고 하는데,

이 사건을 보면서 한 사건이 떠올랐다

 

 

 

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신해조 하드 루시드 첫 격파 사건

 

격파 했는데, FAIL 처리 뜨고 실패처리됨

 

즉, 애초에 제작진들이 못깰것 같아서 격파시 이펙트를 구현 안했던 거임 ㅋㅋㅋㅋㅋ

 

뒤이어 글자네 파티도 두번째로 깼는데 마찬가지로 FAIL처리됨 ㅋㅋㅋ

 

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결국 미안하다면서 깬사람들에게 보스아이템인 몽환의 벨트를 주는거로 끝남

 

누구는 깨지도 못할거 깼을때를 대비해서 템 설정해놓은 마인드랑 

누구는 깨라고 만든거에 못깬다고 생각해서 이펙트 구현 안해놓은 마인드 ㅋㅋㅋㅋ

로아가 완벽한 겜이라고는 말하기 힘들겠지만,

이런 감성적인 부분이나 게이머들을 위한 마음은 메이플보다 더 낫다고 생각한다

댓글

  • 엔젤릭 퍼레이드♪
    2021/04/25 11:53

    에버그레스는 꺴을때를 대비했다기보다 미리 설정 다해놓고 나중에 조건 완화만 시킬거였을듯

    (XkZLCB)

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