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11년전 겜을 리메이크 하기위해 겜회사가 선택한 방법
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11년 전이면 본인도 까마득할텐데ㅋㅋㅋ
저 개발자는 11년전 자기 흑역사 강제 공개.....
와우였나 클래식 다시 만들면서 그 당시 프로그래머도
시발 내가 왜 이렇게 코드를 짰다고? 이랬다고 함 ㅋㅋㅋㅋ
원본 소스코드 못뜯으면 거의 새로 만드는 수준임. 비용도 비용인데, 시간도 조온나 걸림
Mullen 2021/04/23 08:49
11년 전이면 본인도 까마득할텐데ㅋㅋㅋ
S1ERR4 2021/04/23 08:51
와우였나 클래식 다시 만들면서 그 당시 프로그래머도
시발 내가 왜 이렇게 코드를 짰다고? 이랬다고 함 ㅋㅋㅋㅋ
메가톤.맨 2021/04/23 08:57
국룰
샤이넨 2021/04/23 08:50
저 개발자는 11년전 자기 흑역사 강제 공개.....
키쥬 2021/04/23 08:51
필살기: 前직원 소환
사나이울리는사나에 2021/04/23 08:51
리메이크급으로 리마스터 할거면
그냥 리메이크 하는게 낫지 않으려나..
돈문제인가?
문셀의 노예 2021/04/23 08:53
원본 소스코드 못뜯으면 거의 새로 만드는 수준임. 비용도 비용인데, 시간도 조온나 걸림
사나이울리는사나에 2021/04/23 08:54
어렵구만..
좌절중orz 2021/04/23 08:58
그냥 새게임 만드는게 더빠를걸
Betty0210 2021/04/23 08:59
화면으로 보이는거랑 내부로직 돌아가는거랑은 전혀 틀리니까..
결과물 있다고 그거 만드는게 뚝딱 처리되지는 않음
시민입니다 2021/04/23 08:57
이런게 디지털 고고학인거시야
루리웹-9542806242 2021/04/23 08:58
11년 전 자신의 작업물
심지어 전세계적 혹평을 받은