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라이엇게임즈 "발로란트, 과거에 없던 독창적 게임"

애나 던런(Anna DonLon) '발로란트' 총괄 프로듀서는 "다른 게임과 유사한 부분이 있긴 하나, 그걸 염두에 두고 게임을 만든 것은 아니다"라고 강조했다. 이어 "경쟁사를 따라잡아야겠다는 마인드로 게임을 개발하지 않는다"며 "지금 시장에는 없으면서도 사람들이 오랫동안 즐길 수 있는 게임을 목표로 만들었다"고 말했다.

 

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그랬어?

 

댓글
  • llllllllllilllll 2020/06/03 11:02

    결국에는... 오버워치와 카스의 중간 그 어느 것도 아닌 ....

  • 김셀러론 2020/06/03 11:04

    영향과 혼합이 흔한 현대에서 두 창작물이 비슷한 것 자체로는 큰 문제가 되지는 않는다 생각함
    중요한 것은 원작에 대한 예의, 그리고 자신들이 만드는 것에 대한 책임과 자세지
    그런데 내가 보기엔 라이엇은 그런 태도가 부족해 보여

  • 루리웹-7313396690 2020/06/03 11:02

    하긴 누가 글옵에 팀포2를 섞을 생각을 했곘어

  • 릴리 블룸메르헨 2020/06/03 11:03

    라이엇이랑 거리가 먼 단어가 독창성이던데

  • Hawthorn 2020/06/03 11:08

    보니까 온갖게임 구리게 배낀거같더만

  • llllllllllilllll 2020/06/03 11:02

    결국에는... 오버워치와 카스의 중간 그 어느 것도 아닌 ....

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  • 루리웹-7313396690 2020/06/03 11:02

    하긴 누가 글옵에 팀포2를 섞을 생각을 했곘어

    (WFgxKl)

  • Docter 2020/06/03 11:03

    아니 이미 글옵에서 팀포2하고 팀포2에서 글옵도하고 소스2로 포팅도하고하는대 ㅠㅠ....
    다른회사에서 따로 타이틀내놓는 기준이라면 인정

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  • HongKong97Nerd 2020/06/03 11:03

    배낀것중에는 나름 참신했다 이건가

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  • 릴리 블룸메르헨 2020/06/03 11:03

    라이엇이랑 거리가 먼 단어가 독창성이던데

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  • M.Fran 2020/06/03 11:04

    시장에 없는 게임ㅋㅋㅋㅋ

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  • 김셀러론 2020/06/03 11:04

    영향과 혼합이 흔한 현대에서 두 창작물이 비슷한 것 자체로는 큰 문제가 되지는 않는다 생각함
    중요한 것은 원작에 대한 예의, 그리고 자신들이 만드는 것에 대한 책임과 자세지
    그런데 내가 보기엔 라이엇은 그런 태도가 부족해 보여

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  • 하슘 2020/06/03 11:17

    ㄹㅇ 특히 오토체스 흥하고
    개발자들 정식게임 출시 준비하는동안
    TFT 베타 허겁지겁 낸거보면 ㅈㄴ추함

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  • 둥지짓는G드래곤 2020/06/03 11:06

    독창적ㅋㅋㅋㅋㅋ

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  • Hawthorn 2020/06/03 11:08

    보니까 온갖게임 구리게 배낀거같더만

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  • Anthon 2020/06/03 11:11

    쟤네가 만든 게임들에 독창성이란게 있긴 한가?

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  • 유머게시판폐쇄찬반투표의날 2020/06/03 11:14

    글옵을 베낀 거 이전에 온갖 디자인이 너무 싼티남. 캐릭터도 짱1깨 그 자체고 가장 중요한 총 디자인도 하...

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  • 환타키위맛 2020/06/03 11:14

    케릭터성도 그렇고 걍 만들다 만거 같음 스킬도 이상하고

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  • 코프리프 2020/06/03 11:15

    게임성이 아니라 코드쪽이 너무너무 독창적일꺼같은데.....

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  • DropToHe에이브이en 2020/06/03 11:15

    그냥 재밌는 게임을 만들기 위해 노력했다 하면 될걸 또또또 주둥이 ㅅㅂ

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  • 흠믛 2020/06/03 11:15

    양심이 없네

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  • ldiixl 2020/06/03 11:15

    카스 고대로 빼겨놓고; 밸브가 명치때려도 할말없겟구만

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  • 슈팅수탉 2020/06/03 11:16

    독창적인지 파쿠리인지는 만든놈들이 떠들게 아닌데

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  • 좀비팬더 2020/06/03 11:16

    그냥 스킨입힌 글옵이더구만 무슨 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

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  • 불꽃저그 2020/06/03 11:16

    라이엇은 그냥 입털지말고 조용히 베끼고 인기에 편승이나
    해라;

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  • 불꽃저그 2020/06/03 11:17

    아가리 안털면 롤 인기 빨로 묻어갈 논란을 왜 지들이 아가리 털어서 기름을 붓냐 ㅋㅋ

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  • 시월의날씨 2020/06/03 11:16

    베꼈으면 기존 작품에 예의를 지키던지...

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  • Morphball 2020/06/03 11:16

    독창적이라고는 할 수 있음, 사실 새로운 거라고 해도 기존에 있던 요소들 섞어 만든 게 많기도 하고
    다만 에이펙스 핑 시스템마냥 자기들이 직접 만든 독창성 같은 게 있나 모르겠고...
    알잖어, 라이엇이 게임 재미없다고 욕 먹나, 다른 게임한테 시비턴다고 욕먹지

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  • 탈색늑대 2020/06/03 11:16

    그래서 신캐가 솜브라 외모카피에 리퍼 패시브 가져다 씀? ㅋㅋㅋ

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  • nos 2020/06/03 11:17

    유저의 컴에 강제로 간섭 하는 기존에 없던 독보적인 게임?

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  • 키르아이나 2020/06/03 11:17

    리니지가 사행성 없다고 하는거랑 동급 개소리

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  • B.D. 2020/06/03 11:17

    앞으로 만들겠다고 한것도 다 다른 게임 파쿠리인데 뭘
    롤 - 도타 올스타즈
    롤체 - 오토체스
    룬테라 - 하스스톤
    발로란트 - 글옵과 옵치
    격겜 - 스파와 철권 사이 어딘가
    매니지먼트겜 - FM
    신장르 개척하거나 뭔가 새로운걸 넣을거 아니면 최소한 독창성이란 단어는 쓰지말라고
    차라리 팬들을 위해 다양한 게임을 만들었다고 이빨 털던가

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