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도타 관련글 모음집.
아무도 안 궁금한 도타영웅 소개글
주의
해당 글을 보신 후 도타를 하실시 받는 정신적인 피해에 대한 책임은 작성자에게 없습니다.
도타는 현재 오래된 게임이기에 그만큼 고인물이 많고,
한국서버는 인원풀이 좁아 초보자는 정상적인 게임을 즐기기 힘들 수 있습니다.
또한 진입장벽이 낮아졌다고는 하나,
AOS 게임인 만큼 진입장벽이 큰 게임입니다.
그러니 게임에 대해 깊게 생각하시기 보다는
그저 글을 보고 웃고 즐겨주시길 바랍니다.
그러려고 쓰는 글들이니까요.
물론 도타를 해보고 싶어하시는 뉴비분들은 언제나 환영이긴 합니다.
Q : 꾸준글 쓴다면서 어디갔었음?
A: 짤달리다 정지먹음.
오늘의 영웅.
연금술사.
누누 아닙니다. 워3 연금술사 배낀거임.
뭐 그건 넘어가고.
모든 것을 돈으로 해결하는 황금 만능주의의 끝판왕이다.
즉발 cc도 없고, 특출난 능력도 없지만 단지 돈을 많이 번다는 이유만으로 픽되는 괴물.
파밍의 황제이자, 소환계열 영웅들의 적대자.
그럼 이 황금만능주의 영웅을 알아보자.
q
대상 범위에 16초간 장판을 깐다.
물리피해를 약하게 초당 입히고, 방어력을 감소시킨다.
방어력 감소가 7 밖에 되지 않아 약해보이지만,
이는 롤로 따지면 약 40~50에 해당하는 방어력 수치다.
물리피해가 순수 피해가 되는 것도 모자라 아에 증폭을 시키는게 가능한 수준이 된다는 것.
w
연금술사가 가진 나사빠진 cc 기.
5.5 초간 던지지 않으면 자기 자신을 대상으로 시전한 것으로 취급한다.
저 시간은 적에게도 보이기 때문에, 숫자를 보고 cc 를 걸거나 하는 등 견제를 할 수 있다는 것.
때문에 시간을 너무 오래끌면 역으로 자신이 당하기도 하는 괴팍한 기술.
최고의 효과를 보려면 시간을 끌어야 하지만, 시간을 끌었다가는 자신이 엿먹을 가능성이 생긴다.
그럼 여기까지 봤다면, 그닥 이 영웅에 대해 좋은 생각이 들지 않을것이다.
제어 불가능한 조건부 cc 기술
자체 성능은 나쁘지 않지만 어마어마하게 마나소모가 크고 쿨도 긴 장판기술.
대체 이 영웅을 픽하는 이유가 무엇일까.
e
요약
적을 처치할 때
4 + (40초 이내 처치한 적의 수) * 3
만큼의 골드를 추가로 얻는다.
최대 32골드.
연금술사의 시작이자 끝.
황금만능주의의 끝을 달리는 기술이다.
한번 이 어처구니 없는 기술의 골드 수급을 보자.
소환물 처치도 적 처치로 판정하기 때문에
미친듯한 골드가 들어온다.
킬 골드가 9골드인데, 패시브로 32골드를 얻는 미친 상황이 발생하게 되는 것.
이를 통해 연금술사는 라인 + 정글몹을 미친듯이 파밍하며 패시브 효과를 극대화시킨다.
이는 프로 경기에서 극명히 드러나는데
세계대회 준결승에서 분당골드 1100을 찍은 압도적인 파밍능력의 모습.
아래 다른 캐릭터들을 보면 알겠지만, 보통 500~400 정도가 잘 먹는 수준이다.
때문에 연금술사는 자신의 부족한 스팩을 골드로 떡칠해서 때워야 한다.
스펙이 떨어지면 어떤가. 상대 2코어 나올때 내가 4코어 나오면 되는데.
궁극기.
솔직히 e 에서 어이없는게 나와서 뭐 더 있겠냐 하겠지만.
꽤 좋은 궁극기다.
궁 키기 전. 초당 2.32회 공격
궁 킨 후. 초당 4회공격.
도타에는 이런 템이 존재한다.
척 보면 이해하기 힘들지만, 매우 비효율적인 템이다.
스텟 구성도 구리고, 기껏해야 체력이나 마나만 올려주는 템이다.
그런주제에 4200골드를 하기에 가치가 없어보이는데.
도타 글을 읽은적이 있다면 이런 아가님의 홀 업그레이드라는 문구를 볼 수 있다.
이는 아가님을 착용하고 있으면 받을 수 있는 추가 효과로, 다양한 방식으로 스킬들을 강화시킨다.
그럼 다시 연금술사의 아가님의 홀 효과를 보자.
뭔가 잘 이해가 안되겠지만. 이렇게 요약할 수 있다.
아가님의 홀 하나를 소모하여
대상에게 아가님 효과를 주는 버프를 부여한다.
대상은 아이템칸을 차지하지 않고 아가님 효과를 받을 수 있게 되며
그렇게 부여한 아가님 하나당 연금술사는 공격력 30 / 주문증폭 6% 를 얻는다.
연금술사의 남는 돈 = 팀원들의 강화 = 연금술사의 추가 능력치
가 되는 기적이 일어난다.
때문에 잘 크고 갑부가 된 연금술사는 아가님 홀을 아군에게 뿌리며 팀원의 신뢰를 얻을 수 있다.
반대로 자신의 파밍을 늦추고
아가님 효과가 강한 영웅에게 아가님 효과를 부여하는 경우도 있다.
돈을 잘 벌면 장땡이란 이야기.
Q : 그럼 이놈 어떻게 막아요?
A : 상대 정글몹 털어먹고, 이녀석 계속 자르면 됨.
결국 연금술사는 하나로 요약된다.
E 스택을 유지하면서 많은 몹을 잡으면서 파밍해야 된다는 것.
때문에 한번만 잘려도 다시 e 스택을 쌓아야되는 만큼 골드소모가 심해지고
정글 파밍 경로가 꼬이면 e 스택이 날아가서 돈을 버는 속도가 느려진다.
Q : 그거 말고 좀 더 명확한 카운터라던가...
A : 돈은 무적이니까 그냥 돈을 못 벌게 하라니까.
기억하자. 돈은 항상 옳다.
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도타 관련글 모음집.
그러니까 카운터로 기술단을 쓰라는거죠?
저거 op시절엔 저 만한 씹새키도 없었는데.
그러니까 카운터로 기술단을 쓰라는거죠?
으악 아니야.
아 근데 레이어 다 망가지네
왜이러지.
굳이 카운터를 뽑으라면 궁 체젠을 날려버리는 고대영혼이 있긴 하지만....
돈버는걸 막지는 못하니
생각보다 저 채젠 막는게 큼
제 능력치가 ㅂㅅ이라 방어력이 너무 떨어짐
안그러면 걍 나익스로 싸워야함