현거래가 없어도 원래부터 하드리셋하던겜이 아니면
그냥 하드리셋 자체를 하면 싫어할걸
소프트리셋은 받아들여도
나는야버거킹요리왕2025/12/09 18:13
그 소프트도 템값 영향 준다고 개지랄 나니까 벌어진게 강원기 8년임ㅋㅋ
Brownrice2025/12/09 18:13
k-rpg가 좀 이상한 유저들을 많이 양산해내긴 했음
여미새친구처럼 겜만 한다 치면 그거 돈되냐? 하는 사람부터..
와우도 과거나 지금이나 뭐 잘 나가는데
시간들여서 얻은 내 템이 다음 확장팩에서는 못쓰는게 되버렸다.
현탐와서 접었고 와우는 그것때문에 망겜화 됐다 이러는데.
난 게임 한 판 끝났으면 새판을 짜야된다는 쪽이라 그런 의견도 공감이 안되긴 매한가지라서
k-rpg가 좀 이상한 유저들을 많이 양산해내긴 했음
여미새친구처럼 겜만 한다 치면 그거 돈되냐? 하는 사람부터..
와우도 과거나 지금이나 뭐 잘 나가는데
시간들여서 얻은 내 템이 다음 확장팩에서는 못쓰는게 되버렸다.
현탐와서 접었고 와우는 그것때문에 망겜화 됐다 이러는데.
난 게임 한 판 끝났으면 새판을 짜야된다는 쪽이라 그런 의견도 공감이 안되긴 매한가지라서
익명-Dk0Mg==2025/12/09 18:16
이제껏 왜 그렇게 열심히 했지? vs 너도 여태까지 실컷 즐겼잖아
익명-Tg2MzE02025/12/09 18:17
정작 와우는 1위 자리를 내준 적도 없고, 요즘 액티브 계정 수는 전성기인데..
메이플도 리부트 잘나갔는데 점점 커지니 삭제한 거 보면 굳이 성장을 BM으로 팔아야 하나 싶음
사격중지2025/12/09 18:15
ㅈ까라 하고 리셋하면 던파꼴 나는걸 봤는데 누가 미쳤다고 모험을 해
베오닉2025/12/09 18:15
아예 디아블로 래더마냥 리셋을 전제로 하지 않는 이상은
내 노력의 산물이 그냥 사라지는걸 원치는 않지
특히나 그게 BM을 통해 현금이 투입된 거라면 더더욱
AIOZ2025/12/09 18:15
결국 오래된 게임이 리셋시스템 못만들면 할수 있는건 계속 파워인플레 일으키면서 기존 템 가치 떨구는거밖엔 없음
영웅아호걸아개밥먹자2025/12/09 18:15
그놈의 가치보존...
ksykmh2025/12/09 18:16
Bm의 차이로 생긴 문제긴해
너무 비싸니까 리셋도 반발이 심하고 그런거긴한데
히로히토2025/12/09 18:16
쌀숭이 경제는 게임사에 긍정적인 영향보단 부정적 영향만 주니까
게임사에 10원 한푼 안내고 지들끼리 10억 20억씩 환전할거아냐
자캐망가제작회2025/12/09 18:16
되팔기 못하는거 리셋해야지
건강한 언어습관2025/12/09 18:16
왜냐면 게임사는 현질유저를 신경쓰는데
현질유저가 템시세를 신경쓰니깐.
直死の魔眼2025/12/09 18:16
게임하면서 돈벌겠다는 생각이 미친거 아님?
저는 님친구입니다2025/12/09 18:17
난 rpg템 문제는 와우가 제일 괜찮은 시스템이라고 생각해
일해야하는데에2025/12/09 18:17
이상한 일 아님.
게임은 유저가 즐기는 형식으로 만들어지다보니까 유저 반응에 휘둘리는 건 자연스러운 일임
문제는 자연스러운 일, 현실적인 메커니즘은 당연히 '현실의' 메커니즘이기 때문에 현실적 한계 또한 가지고 있고
따라서 문제를 반드시 어떤 식으로든 일으킨다는거지
익명-TA2OTM22025/12/09 18:17
리셋도 막하면 망해
소프트리셋이 대세인 이유가 있음
서슬달2025/12/09 18:17
현거래문제를 떠나서 내가 돈과 시간 들여 만든 스펙 가치가 훼손되는건 보통 싫어하지않음?
게데베데2025/12/09 18:17
아예 시즌제 게임 아닌
MMORPG에서
열심히 만든 아이템 가치가 떡락해서
또 처음부터 파밍해야되면
싫을것같은데,,
현거래가 없어도 원래부터 하드리셋하던겜이 아니면
그냥 하드리셋 자체를 하면 싫어할걸
소프트리셋은 받아들여도
그 소프트도 템값 영향 준다고 개지랄 나니까 벌어진게 강원기 8년임ㅋㅋ
k-rpg가 좀 이상한 유저들을 많이 양산해내긴 했음
여미새친구처럼 겜만 한다 치면 그거 돈되냐? 하는 사람부터..
와우도 과거나 지금이나 뭐 잘 나가는데
시간들여서 얻은 내 템이 다음 확장팩에서는 못쓰는게 되버렸다.
현탐와서 접었고 와우는 그것때문에 망겜화 됐다 이러는데.
난 게임 한 판 끝났으면 새판을 짜야된다는 쪽이라 그런 의견도 공감이 안되긴 매한가지라서
현거래 눈감아주면서 덩치불려온 반동이 쌀숭이 인거지 뭐
게임사가 유도한거라 봐야한다고 생각함
와우가 오래된 게임이라도
계속 새로운 시도 하는게 지금 와서 보면..
결국 오래된 게임이 리셋시스템 못만들면 할수 있는건 계속 파워인플레 일으키면서 기존 템 가치 떨구는거밖엔 없음
이상한 일 아님.
게임은 유저가 즐기는 형식으로 만들어지다보니까 유저 반응에 휘둘리는 건 자연스러운 일임
문제는 자연스러운 일, 현실적인 메커니즘은 당연히 '현실의' 메커니즘이기 때문에 현실적 한계 또한 가지고 있고
따라서 문제를 반드시 어떤 식으로든 일으킨다는거지
현거래가 없어도 원래부터 하드리셋하던겜이 아니면
그냥 하드리셋 자체를 하면 싫어할걸
소프트리셋은 받아들여도
그 소프트도 템값 영향 준다고 개지랄 나니까 벌어진게 강원기 8년임ㅋㅋ
하드리셋을 해댔으니까 소프트리셋조차 못하게된거지 거긴
이제 그건 변명도 안되는게 세월이 몇년임 이제
리셋 한번 기가차게 해서 지옥입구까지 간 게임임
물론 반동으로 지옥간 게임이기도 하고
일단 강화가 있는게임에서 하드리셋 갈기면 민심 좋기 어렵긴함
와우가 오래된 게임이라도
계속 새로운 시도 하는게 지금 와서 보면..
현거래 눈감아주면서 덩치불려온 반동이 쌀숭이 인거지 뭐
게임사가 유도한거라 봐야한다고 생각함
조단위 시장이 단 한방에 개박살난...
k-rpg가 좀 이상한 유저들을 많이 양산해내긴 했음
여미새친구처럼 겜만 한다 치면 그거 돈되냐? 하는 사람부터..
와우도 과거나 지금이나 뭐 잘 나가는데
시간들여서 얻은 내 템이 다음 확장팩에서는 못쓰는게 되버렸다.
현탐와서 접었고 와우는 그것때문에 망겜화 됐다 이러는데.
난 게임 한 판 끝났으면 새판을 짜야된다는 쪽이라 그런 의견도 공감이 안되긴 매한가지라서
이제껏 왜 그렇게 열심히 했지? vs 너도 여태까지 실컷 즐겼잖아
정작 와우는 1위 자리를 내준 적도 없고, 요즘 액티브 계정 수는 전성기인데..
메이플도 리부트 잘나갔는데 점점 커지니 삭제한 거 보면 굳이 성장을 BM으로 팔아야 하나 싶음
ㅈ까라 하고 리셋하면 던파꼴 나는걸 봤는데 누가 미쳤다고 모험을 해
아예 디아블로 래더마냥 리셋을 전제로 하지 않는 이상은
내 노력의 산물이 그냥 사라지는걸 원치는 않지
특히나 그게 BM을 통해 현금이 투입된 거라면 더더욱
결국 오래된 게임이 리셋시스템 못만들면 할수 있는건 계속 파워인플레 일으키면서 기존 템 가치 떨구는거밖엔 없음
그놈의 가치보존...
Bm의 차이로 생긴 문제긴해
너무 비싸니까 리셋도 반발이 심하고 그런거긴한데
쌀숭이 경제는 게임사에 긍정적인 영향보단 부정적 영향만 주니까
게임사에 10원 한푼 안내고 지들끼리 10억 20억씩 환전할거아냐
되팔기 못하는거 리셋해야지
왜냐면 게임사는 현질유저를 신경쓰는데
현질유저가 템시세를 신경쓰니깐.
게임하면서 돈벌겠다는 생각이 미친거 아님?
난 rpg템 문제는 와우가 제일 괜찮은 시스템이라고 생각해
이상한 일 아님.
게임은 유저가 즐기는 형식으로 만들어지다보니까 유저 반응에 휘둘리는 건 자연스러운 일임
문제는 자연스러운 일, 현실적인 메커니즘은 당연히 '현실의' 메커니즘이기 때문에 현실적 한계 또한 가지고 있고
따라서 문제를 반드시 어떤 식으로든 일으킨다는거지
리셋도 막하면 망해
소프트리셋이 대세인 이유가 있음
현거래문제를 떠나서 내가 돈과 시간 들여 만든 스펙 가치가 훼손되는건 보통 싫어하지않음?
아예 시즌제 게임 아닌
MMORPG에서
열심히 만든 아이템 가치가 떡락해서
또 처음부터 파밍해야되면
싫을것같은데,,