
일단 게임 자체는 나쁘지 않았음
전투는 제노블이라 생각했는대 그거보단
실시간 액션이 생긴 섬의 궤적 전투 같은 느낌으로
각자 속도에 따라 턴이 올 때 까지의 시간동안
전부 평타를 때리가
각자 턴이 오면 그때 스킬을 씀
그 턴 동안 범위기나 이동기나 흡수기로
장판을 피하거나 피하게 해주는 느낌임
그리고 그 자리에서 스킬로 최대한 많이 때리고
스토리는 시간 이동이 주제인거 같고
특정 시간대에 생긴 위험을 해결하려하고
주인공은 어떠한 문제를 해결하기 위해 루프 하는 중이고
특수능력으로 시간을 되돌려서 동료를 구하는게 나옴
모델링은 초기 공개 때 보다 나아지긴 했지만
얼굴 모델링은 좀 아쉬운 부분이 있음
그런대 모 횬자님께서
부실한 모델링을 젖보똥으로 감췄다는 말을 실천하둣
개쩌는 둔부랑 가슴 보느라 정신없음
아수ㅏ운 점은 스킬 선택하고
타게팅 하는게 아니라
스킬 꾹 누르고 타게팅 하는개 불편하더라

엔드필드 스토리랑 팩토리는 넘김
자유 탐험 선택해서 그 부분은 안함
모델링은 자세히 보고 싶었는대
내 자리가 뒷사람들이 대기하면서
다 보이는 자리라 대놓고 배뀹뷰고 그러기 부끄러워서 못함
액션은
이게 진짜 제노블 생각 많이 나긴함
특정 스택을 쌓다가 그게 터지면
동료들 연계기가 발동되는 느낌
디버프 스택이나 넉백 에어본
이런 상황 때 발동 됨
그리고 전투는 평타 강공격 이런게 있는게 아니라
걍 공격 쭉 누르면 알아서 평타 계속 나감
스킬은 생각 이상으로 박력 있고
보스전은 파턴 파훼하는 레이드 느낌이 와방남
명빵 아니랄까봐..하는 전략성?
살짝 아쉬운 점은
필드 편의성인대
벽타기가 안되서
잘못 떨어지면 삥 돌아서 올라가야하고
이동속도가 느리고
수영 못해서 물 빠지면 육지로 강제로 돌아와짐
그래서 핗드에 슈퍼 점프나 슈퍼 대시가 가능한 장소가 있는대
더 있으면 하고
강은 뗏목이 있는대
너무...느려....
앤필이 진짜 기대된다.
얘 나오면 지금 하는 게임 중 명조만 남기고 다 접을거 같아.
앤필이 진짜 기대된다.
얘 나오면 지금 하는 게임 중 명조만 남기고 다 접을거 같아.
겜 재밌긴 했음 근대 평타 속도 답답한 느낌도 없장ㅎ아 있긴한대 이건 적응하면 될닷
벽타기랑 수영 안 되는 건 좀 아쉽긴 하네
이동속도 느린 거야 어떻게든 극복할 수 있는데
난 항상 번역에 데여서 엔필 보단 미래시가 궁금하긴 한데...
하필....
음....
엔필 빨리 나왔으면 좋겠다
세티스팩토리 너무너무 재밌게 해서 공장 건설하는거 기대됨
나도 zzz 이번에 찍먹했다가 천장 삑뚫나서 그냥 포기하고 엔필기다릴까 고민 중
엔필 개선 많이된거 같던데
수영이 안되는건 대체 무슨 초식이냐 ㅋㅋㅋ