
과금한도가 높으면서 혜자라고 불리는 게임의 대부분은 핵과금이 통나무를 든다
이거 상식 아닌가?
돈쓸 이유가 없다면서
돈쓰는 사람이 통나무 드는것도 아니라 카는걸
과금한도 상당히 높은겜 즐기면서 말하는걸 또 보네
나도 해외 살면서 글섭으로 트릭컬 처음 시작하고
오픈하고 지금까지 한달동안 300만원 정도 쓰면서 즐겼는데
걍 많은사람들이 볼따구 귀여워해주고 콜라보이벤트 하고 이러면 좋아
무소과금들 돈 안써도 즐길수 있다 하하호호 하는거? 좋아
과금러한테 뭔 갈채하라 이러는것도 아니여
근데 트릭컬은 아니지만
다른겜 딱봐도 통나무 들어줄 사람들 지르는 거로 겜 돌아갈 BM인데도
뭘 그리 지르냐 다들 돈 안쓰면서 한다
소수 핵과금러가 통나무 드는거 부정 하는 건 또 처음 보네
과금한도가 적고 패키지 게임처럼 처음에 딱 몇만원쓰고 더 지를 방법이 없거나
다 질러도 수십만원에서 끝나는 그런 중과금 기준 혜자겜 아니면
소수 핵과금러가 통나무 드는게 맞다
뭐 어리거나 모바일겜 경험이 적은거겠지만
걍 댓글로만 적기엔 어차피 나중에 또 비슷한거로 이야기 질질 늘어질 케이스도 생길테니 걍 공유용 글로 기록해둠
서버주님 찬양해...
난 하는게임은 소액결제는 하고 시작해서 완전 무과금 비율이 저리 많은줄 몰랐음
트릭컬은 줘팸터만 봐도 소수의 핵과금러가 매출 통나무 두는 구조란걸 알 수 있지
난 하는게임은 소액결제는 하고 시작해서 완전 무과금 비율이 저리 많은줄 몰랐음
트릭컬은 줘팸터만 봐도 소수의 핵과금러가 매출 통나무 두는 구조란걸 알 수 있지
서버주님 찬양해...
게임 운영은 무료봉사가 아닌데 "너가 돈 안 쓴 만큼 서버비 대주는 누군가가 있다"라는걸 간과하는 사람이 많음
거의 대부분 모바일게임이 소수 고래가 멱살잡고 케리할텐데
괜히 서버주 이야기가 나오는거 아님
중요한건 이론상 최대 과금량이 아니라 컨텐츠를 즐기기 위한 최소치를 얼마나 요구하냐지.
최대치가 매달 1억이어도 실제로 컨텐츠 다 쓸어먹는데 1달 만원이면 떡을 치는 게임과 최대치가 매달 100만원이지만 최소치가 매달 30만원에 그 이하는 일정이상 꿈도 못꾸고 속뒤집어지는 플레이를 해야 하는 게임이 있다면 당연히 전자가 더 혜자인거
근데 통계 보니 걍 시즌 패스? 그거도 안 지르는 사람이 90%라 ㄹㅇ 핵과금이 통나무 드는거긴 함. 클래시 로얄인가 그거 통계긴 한데