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에버소울 개발자가 말하는 서브컬쳐겜 도전에 신중해야 하는 이유


에버소울 개발자가 말하는 서브컬쳐겜 도전에 신중해야 하는 이유_1.jpg


에버소울 개발자가 말하는 서브컬쳐겜 도전에 신중해야 하는 이유_2.jpg




에버소울 개발자가 말하는 서브컬쳐겜 도전에 신중해야 하는 이유_3.jpg




댓글
  • 심영라이더 2025/11/14 12:41

    요즘은 중국 게임들 틈새에서 살아남을 카드가 있냐도 중요하지

  • TALIONYX 2025/11/14 12:41

    가성비를 설마 리니지라이크로 잡아놨나? 그걸 이길 가성비 장사가 있나ㅋㅋㅋ

  • 익명-jk4NDk1 2025/11/14 12:41

    사실 오타쿠들은 입터는거에 비해 구매력이 별로 안높은게 제일 큰 이유임

  • 십장새끼 2025/11/14 12:40

    에버소울이 그래서

  • 익명-TkzNDg4 2025/11/14 12:41

    하긴. 내가 투자자라면 굳이 씹덕겜에 투자할 거 같지 않음. 더 확실하고 안전한 게 많은데, 굳이?

  • 조각의마술사 2025/11/14 12:42

    기적의검같은 븅신겜 만들어도 그게 장사가 존나 잘되니까 굳~이 어려운길 가는게 투자자들 입장에선 이해안되니까기도 하겠지..

  • 웅히히 2025/11/14 12:49

    저기서 비교하는건 패키지가 아니라 리니지 라이크랑 캐주얼 SLG 장르임
    돈 더 들어가는건 맞음

  • 십장새끼 2025/11/14 12:40

    에버소울이 그래서

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  • 심영라이더 2025/11/14 12:41

    요즘은 중국 게임들 틈새에서 살아남을 카드가 있냐도 중요하지

    (XDBbSd)

  • 익명-jk4NDk1 2025/11/14 12:41

    사실 오타쿠들은 입터는거에 비해 구매력이 별로 안높은게 제일 큰 이유임

    (XDBbSd)

  • 익명-TkzNDg4 2025/11/14 12:41

    하긴. 내가 투자자라면 굳이 씹덕겜에 투자할 거 같지 않음. 더 확실하고 안전한 게 많은데, 굳이?

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  • 웅히히 2025/11/14 12:48

    사실 막말로 마켓 순위보면 SLG랑 리니지 라이크 미만 잡이긴함 아직도

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  • S플래티넘 2025/11/14 12:41

    보통 피빕겜들은 추가 스토리나 같은게 없고
    신캐만 추가하고 니들끼리 싸우세요 니까

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  • TALIONYX 2025/11/14 12:41

    가성비를 설마 리니지라이크로 잡아놨나? 그걸 이길 가성비 장사가 있나ㅋㅋㅋ

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  • 물티슈_뚜껑_안닫기_장인 2025/11/14 15:11

    중국겜 이길 퀄리티만 생각해도 가성비 안 나오는건 맞지

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  • 조각의마술사 2025/11/14 12:42

    기적의검같은 븅신겜 만들어도 그게 장사가 존나 잘되니까 굳~이 어려운길 가는게 투자자들 입장에선 이해안되니까기도 하겠지..

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  • 웅히히 2025/11/14 12:49

    저기서 비교하는건 패키지가 아니라 리니지 라이크랑 캐주얼 SLG 장르임
    돈 더 들어가는건 맞음

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  • 따뜻한 비 2025/11/14 12:52

    리니지라이크랑 비교대상이면 어쩔수없지

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  • 웅히히 2025/11/14 12:47

    정확히는 원붕젠 나오면서 가성비였던게 가성비가 아니게된것도 있음 ㅋㅋㅋㅋ

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  • 일해야하는데에 2025/11/14 12:50

    개인적으로 생각하기엔
    리니지라이크처럼 사용자의 선호가 자연스럽게 서로간의 경쟁으로 기울고
    그 경쟁에서의 향상심이 게임재화의 구매로 이어지는 게
    BM면에선 가성비가 좋긴 하지
    반면 서브컬쳐게임은
    본문에서 나온 신캐릭 위주의 BM의 경우를 생각해보면 구매를 유도하기 위해 수치딸깍이 아니라 기획해야 하고
    그 기획된 캐릭터가 늘어날수록 밸런스 등의 문제에서도 디메리트가 발생하고
    캐릭터 판매 위주의 BM이기 때문에 소비자 불만도 상당히 큰 편
    뽑히냐 안뽑히냐는 물론이고 캐릭터 서사 등의 기획, 세계관이나 이벤트 기획 등등이 모두 소비자 선호에 발을 맞춰야 하는데
    딱히 뭐 안해도 자기들끼리 싸우느라 게임사에 '적을 무찌를 무기만 잘 팔아달라' 고 말하는 리니지라이크류와는 다르게 (물론 그 때문에 문제가 생길 경우 크게 터짐, 문양사태라던지)
    서브컬쳐게임은 투자자 입장에서, 운영 입장에서 요구받는 게 엄청나게 많을 수 밖에 없지
    이 선호의 덫에서 서브컬쳐 게임이 살아남으려면
    게임 운영의 흐름이 전체적으로 대유쾌마운틴으로 올라가서 선호가 게임에게 덫이 아니라 방패로 작용할 수 있어야 됨
    정 안되면 PD가 나서서 광대가 되서라도
    그러니 서브컬쳐 게임에 투자가 잘 되겠나.... 싶음

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  • 익명-TI4ODIw 2025/11/14 15:09

    확실한 비져너리가 있지 않으면 이젠...
    너무 한꺼번에 많이 들어갔음 저 시장에

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