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의외로 게임만들때 실패할 확률이 높은 요소


의외로 게임만들때 실패할 확률이 높은 요소_1.jpg


게임적허용 다 거르고 100% 리얼로 만들기


현실적으로 만들면 사람들이 재미없다면서 똥겜 표지 붙이고 떠남

댓글
  • 라이엇드릴 2025/11/12 13:28

    만약 저걸해서 리턴이 있고 그게 게임 재미랑 연관되면 괜찮을수 있는데 아무 이유 없이 시키면 보통 싫어하지

  • 익명-jk4NDk1 2025/11/12 13:28

    우선 캐릭터가 밥먹고 똥싸고 잠자야 됩니다 라고 하면 80%는 안함

  • 비염인간 2025/11/12 13:29

    리얼함이리고 말하면서 그냥 무작정 구린 조작감과 난이도로 빈약한 게임성을 포장하는 게임이 너무 많기도 하고

  • 익명-jk4NDk1 2025/11/12 13:30

    그리고 리얼함 드립하는 새끼들은 대부분 캐릭터 디자인을 조져놓는단말이지

  • 2편을향하여 2025/11/12 13:32

    그래서 스카이림 모드팩에 먹고 자고 싸고 불쬐고 하는거 넣었다가 난이도 개차반되서 롤백함

  • 행인A씨 2025/11/12 13:32

    솔찌 게임에서 단순클릭 반복작업은 그 부분만 자동을 넣어주던가 아니면 한번에 여러개 할수있게 해줘야됨

  • namespace 2025/11/12 13:33

    어느정도 선 조절하면서 리얼하게 만들면 그윽한 똥내에 갓겜이 돼서 사람들이 환호하더라

  • 익명-jk4NDk1 2025/11/12 13:28

    우선 캐릭터가 밥먹고 똥싸고 잠자야 됩니다 라고 하면 80%는 안함

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  • 우주고양이 2025/11/12 13:31

    그리고 그거 좋아하는 유저들은 그냥 알아서 밥먹고 똥싸고 잠자는 모드 만들어서 즐김

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  • 폭주초딩다낚아 2025/11/12 13:32

    림월드네

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  • 2편을향하여 2025/11/12 13:32

    그래서 스카이림 모드팩에 먹고 자고 싸고 불쬐고 하는거 넣었다가 난이도 개차반되서 롤백함

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  • 직구지온잔당군 2025/11/12 13:33

    심즈잖아

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  • 익명-zE4MTY4 2025/11/12 13:33

    심즈네

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  • 미쳐버린미친사람 2025/11/12 13:34

    림월드 특) 밥,잠도 시간아까운데 여기에 물, 똥, 섹까지 욕구미터 넣으면 하루에 일하는 시간 3시간임 ㅋㅋ

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  • 라이엇드릴 2025/11/12 13:28

    만약 저걸해서 리턴이 있고 그게 게임 재미랑 연관되면 괜찮을수 있는데 아무 이유 없이 시키면 보통 싫어하지

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  • 이나하 2025/11/12 13:28

    그럴거면 귀농해서 농장살이하지ㅋㅋ

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  • 비염인간 2025/11/12 13:29

    리얼함이리고 말하면서 그냥 무작정 구린 조작감과 난이도로 빈약한 게임성을 포장하는 게임이 너무 많기도 하고

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  • 익명-jk4NDk1 2025/11/12 13:30

    그리고 리얼함 드립하는 새끼들은 대부분 캐릭터 디자인을 조져놓는단말이지

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  • 유칼립투스들리툴 2025/11/12 13:33

    아마존이 아줌마가 되부렀어

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  • 주땡1 2025/11/12 13:31

    갠적으로 공포겜이라면서 공포감 조성이랍시고는 존나 말도 안되게 조작감 구리게 만들거나 불편하개 만드는거 극혐임

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  • 치즈치킨 2025/11/12 13:32

    그 모든 걸 구현하려는 서바이벌류 게임이 있긴 한데, 이것도 재료를 모아서 시설을 갖추면 점점 저 귀찮은 게 자동으로 굴러가는 맛에 하지 계속 수동이면 안 함ㅋㅋㅋㅋ

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  • 행인A씨 2025/11/12 13:32

    솔찌 게임에서 단순클릭 반복작업은 그 부분만 자동을 넣어주던가 아니면 한번에 여러개 할수있게 해줘야됨

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  • 직구지온잔당군 2025/11/12 13:34

    크래프팅 메인인 주제에 일괄제작 기능도 없는 모동숲 ㅋㅋㅋ

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  • 아재개그 못참는부장님 2025/11/12 13:32

    GTA도 차량 운전, 도로 상황, 교통정체 전부 리얼하게 만들었으면
    기술력만 높인 똥겜 소리 들었음

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  • 익명-DY0ODM1 2025/11/12 13:32

    어떤 텍스트 게임의 난이도를 높인 주범중에 하나는 양치하지 않으면 이가 썩게 만드는 시스템이었다

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  • 죄수번호-25980074 2025/11/12 13:33

    킹덤컴 정도가 정말 마지노선인거 같아. 그것만해도 떨어져나갈 사람 투성이지만

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  • nique 2025/11/12 13:33

    100%면 오히려 갓겜 소리 들을거같은데
    진짜 꼴받는건 취사선택으로 유저에게 불편한 것만 골라서 이게 리얼이지 ㅋㅋ 하는 행태

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  • [이방인] 2025/11/12 13:33

    에전에 스껌이라고 딱 저거랑 부합했음. 지금은 모르겠는데

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  • namespace 2025/11/12 13:33

    어느정도 선 조절하면서 리얼하게 만들면 그윽한 똥내에 갓겜이 돼서 사람들이 환호하더라

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  • 하이 호 2025/11/12 13:34

    당장 레데리2 같은거 초반에 못견디고 ㅈㅈ친 사람들 많은거 생각해보면

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  • Hola! 2025/11/12 13:34

    사쿠나히메는 어느정도 어렵겐 만들지만 그지같은걸 다 하라고는 안함
    이런 일이 있다는걸 고려하라고만 하지

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  • Ezdragon 2025/11/12 13:35

    도봉구 아서스처럼 맵 크기로 놀림 받곤 하는데, 진짜로 이동하는데 며칠씩 계속 달려야 하는 게임이 있다면 아무도 그거 안하지 ㅋㅋㅋㅋ

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  • 빌이지라우 2025/11/12 13:35

    사쿠나히메가 특이하긴 했구나...

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  • 익명-jkzMTk2 2025/11/12 13:35

    현실적으로 만들면 대부분 전투직은 남자여야지 현실성이 좋으면 다큐나 보라고..

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