
아세토 코르사 라는 게임이 있음
이탈리아 게임사가 개발한 시뮬레이션 레이싱 게임인데
개발 도중에 이런 일화가 있었음

차량이 코너를 돌때 미끄러지는걸 방지해주는
트랙션 컨트롤을 게임에 구현하려고 개발중이었는데

문제는 코너 바깥쪽에서 진입하면서 기어를 바꾸면
트랙션 컨트롤이 꺼지는 버그가 발생함

이런저런 방법을 찾다가 이걸 껐다 키는 방식으로 일단 대처 했는데
근데 버그를 땜빵으로 처리하자니 찝찝해서 전문가에게 조언을 구함

전문가님들 이런 버그가 있는데 실제로는 어떻게 처리합니까?

앵? 그거 버그 아닌데요?

????

우리도 그거 껐다 켜서 해결함

내가 맞았다고....?

사실 실제 차량에서도 발생하는 문제였고
땜빵으로 처리한 방식이 의문의 고증이었던거임
레이싱게임 벽타기도 모두가 버그라고 생각했는데 진짜로 가능했지...
아니 어떻게 게임에서 고증이 되냨ㅋㅋㅋㅋㅋ
현실버그마저 고증한 갓-겜
그래서 규정으로 막은
게임사:아 실제 차량 ㅈ같네, 이 개같음을 고증해서 게이머 놈들도 나의 고통을 맛보게 해주겠어.
문제는 안전상 그거 한번한이후 규정으로 금지시킴ㅋㅋㅋㅋ
아니 어떻게 게임에서 고증이 되냨ㅋㅋㅋㅋㅋ
현실버그마저 고증한 갓-겜
레이싱게임 벽타기도 모두가 버그라고 생각했는데 진짜로 가능했지...
그래서 규정으로 막은
문제는 안전상 그거 한번한이후 규정으로 금지시킴ㅋㅋㅋㅋ
금지는 아님. 5초 패널티 줌
왠지 파고들면 과학적인 이유가 있을것 같은 냄새가 나는데 ㅋㅋㅋㅋㅋ
거리가 멀면 이메일이 안보내지는 이유 같이 뭔가 신기한 뭔가가 있을 거 같음 ㅋㅋㅋ
보통 저런 트랙션 컨트롤이
트랙션 컨트롤로 감당 못하는 상태가 되면 꺼지는데
진입하면서 기어가 바뀌는게 순간적으로 그 상태를 유발하는 듯
엫?
엫????
정교한 시뮬ㄷㄷㄷ
게임사:아 실제 차량 ㅈ같네, 이 개같음을 고증해서 게이머 놈들도 나의 고통을 맛보게 해주겠어.
역시
철근-콘크리트부터 의심스러웠어!
농담이고 바닐라 아이스크림처럼 고온 냉각 문제가 아닐까
TCS가 바퀴 돌아가는 속도 컨트롤 하는 거라 기어 변경하면 RPM 달라져서 그런 건가 싶기도
과학자 새끼들아 버그좀 고쳐라
통 속이 이게 뭐냐
그래서 왜 꺼지는데
찾아보니까 레이싱 머신이라 일부러 끄도록 세팅된거네
코너 급하게 진입하면서 변속하면 과부하 걸려서 시스템이 꺼저버림
??? : 아 그렇군요 뜬금없으시겠지만 이벤트에 당첨되셨는데 주소랑 집에 혼자 있으신 시간 좀 부탁드릴까요?
대단히 황당한 물리버그가 생각나네. 특정 아이스크림을 사면 차에 시동이 안 걸리던거...
극도로 발전한 시뮬레이션은 현실과...