매너리즘이지 뭐
생존에 대한 공포 이런게 주가 되어야 하는데
매번 같은거 반복 게이지채우기 노가다 되고
생존환경 갖춰지면 이젠 액션겜 되는게 다반사라
장르만 다르지 죄다 그놈이 그놈임
미소녀TS기원1일차2025/07/20 13:42
결국 단순 생존보단 생존하면서 집 짓고 디펜스 같은 거 하는 게 더 재밌더랑...
이트앤런2025/07/20 13:41
이미 나온거에서 기믹을 더 추가하자니 재미보다는 더 피로해질뿐임
카다린2025/07/20 13:44
생각해보면 여기서 모든게 완성된거나 다름없지.
Superton-2025/07/20 13:39
몇번 만들어 봤는데 은근 잘 만들기 힘들었나봐
익명-TkxNDQw2025/07/20 13:40
현실 그 자체가 생존게임이기때문
익명-jMyNzgy2025/07/20 13:45
개인적으론 서브노티카 수준이 딱 좋았음
거가도 물 식량 주가적으로 채워야하는데 난이도가 높냐하면 아니었고 나중엔 기술로 자동 보급도 되어서 여기에 대한 파로도가 자동으로 0에 가깝게 만들어주었지
Superton-2025/07/20 13:39
몇번 만들어 봤는데 은근 잘 만들기 힘들었나봐
익명-TkxNDQw2025/07/20 13:40
현실 그 자체가 생존게임이기때문
나일론마스크2025/07/20 13:40
매너리즘이지 뭐
생존에 대한 공포 이런게 주가 되어야 하는데
매번 같은거 반복 게이지채우기 노가다 되고
생존환경 갖춰지면 이젠 액션겜 되는게 다반사라
장르만 다르지 죄다 그놈이 그놈임
익명-zAyMTY52025/07/20 13:44
근데 계속해서 생존 환경을 몰아붙이면 지쳐.
익명-jMyNzgy2025/07/20 13:45
개인적으론 서브노티카 수준이 딱 좋았음
거가도 물 식량 주가적으로 채워야하는데 난이도가 높냐하면 아니었고 나중엔 기술로 자동 보급도 되어서 여기에 대한 파로도가 자동으로 0에 가깝게 만들어주었지
하나사키 모모코2025/07/20 13:41
내 인생이 개 십창이라 게임에서도 이런거 하고 싶지 않은
이트앤런2025/07/20 13:41
이미 나온거에서 기믹을 더 추가하자니 재미보다는 더 피로해질뿐임
미소녀TS기원1일차2025/07/20 13:42
결국 단순 생존보단 생존하면서 집 짓고 디펜스 같은 거 하는 게 더 재밌더랑...
po감마wer2025/07/20 13:44
노력의 성취가 생존인데 현대인한테는 감정이입이 어렵지.
카다린2025/07/20 13:44
생각해보면 여기서 모든게 완성된거나 다름없지.
만들다만고양이2025/07/20 13:46
이거 재밌게 했음
나비를 모아 무게한도 늘리는 발상이 ㅋㅋ
죄수-52382269062025/07/20 13:45
공포든 서바이벌이든 결국 후속편은 쏴죽이잖아
익명-Tk4NzY02025/07/20 13:45
사실 계속 나오고 있음
붉은양2025/07/20 13:45
큰돈들여 만드는 애들은 거의 다 떠났고
인디틈새시장으로 적당히 변형해서 시도하는 아직 애들은 간간히 있긴함
잘 만들기 힘든 장르긴하지
후반가서도 음식 물구하느라 허덕이면 발전이 없어서 질리고
그렇다고 자동수급되게 만들고 다른 컨텐츠로 돌려막으면 플레이 경험이 달라지니 이질적이게 되니까
그걸 어떻게든 자연스럽게 용접해줘야하지
인생 내리막2025/07/20 13:45
비타민 까지 챙기는 게임
긁힌 상처2025/07/20 13:45
서브노티카 생각하면 확실히 맞는 거 같음.
처음 서브노티카를 햇을 때는 진짜 신선한 충격이엇는데
빌제부터 뭔가 좀 김새고 식상해지는 느낌이엇고
2를 기다리고 잇긴 햇지만 이게 원판같은 흥분을 줄 수 잇을지는 잘 모르겟다...인 상태가 되버렷음.
레미루벨2025/07/20 13:46
무인도 바다 우주 설원 심해...
나올 만한 생존 환경은 다 나와서..
블랙미노타우르스2025/07/20 13:46
솔직히 생존 어쩌고 하면서 컨텐즈부실을 그냥 날로먹으려고 하는게, 눈감고 에베베 하고 넘길려고 해도 x선 투사하는거 마냥 뇌에다가 직접 전달하는 수준이라
매너리즘이지 뭐
생존에 대한 공포 이런게 주가 되어야 하는데
매번 같은거 반복 게이지채우기 노가다 되고
생존환경 갖춰지면 이젠 액션겜 되는게 다반사라
장르만 다르지 죄다 그놈이 그놈임
결국 단순 생존보단 생존하면서 집 짓고 디펜스 같은 거 하는 게 더 재밌더랑...
이미 나온거에서 기믹을 더 추가하자니 재미보다는 더 피로해질뿐임
생각해보면 여기서 모든게 완성된거나 다름없지.
몇번 만들어 봤는데 은근 잘 만들기 힘들었나봐
현실 그 자체가 생존게임이기때문
개인적으론 서브노티카 수준이 딱 좋았음
거가도 물 식량 주가적으로 채워야하는데 난이도가 높냐하면 아니었고 나중엔 기술로 자동 보급도 되어서 여기에 대한 파로도가 자동으로 0에 가깝게 만들어주었지
몇번 만들어 봤는데 은근 잘 만들기 힘들었나봐
현실 그 자체가 생존게임이기때문
매너리즘이지 뭐
생존에 대한 공포 이런게 주가 되어야 하는데
매번 같은거 반복 게이지채우기 노가다 되고
생존환경 갖춰지면 이젠 액션겜 되는게 다반사라
장르만 다르지 죄다 그놈이 그놈임
근데 계속해서 생존 환경을 몰아붙이면 지쳐.
개인적으론 서브노티카 수준이 딱 좋았음
거가도 물 식량 주가적으로 채워야하는데 난이도가 높냐하면 아니었고 나중엔 기술로 자동 보급도 되어서 여기에 대한 파로도가 자동으로 0에 가깝게 만들어주었지
내 인생이 개 십창이라 게임에서도 이런거 하고 싶지 않은
이미 나온거에서 기믹을 더 추가하자니 재미보다는 더 피로해질뿐임
결국 단순 생존보단 생존하면서 집 짓고 디펜스 같은 거 하는 게 더 재밌더랑...
노력의 성취가 생존인데 현대인한테는 감정이입이 어렵지.
생각해보면 여기서 모든게 완성된거나 다름없지.
이거 재밌게 했음
나비를 모아 무게한도 늘리는 발상이 ㅋㅋ
공포든 서바이벌이든 결국 후속편은 쏴죽이잖아
사실 계속 나오고 있음
큰돈들여 만드는 애들은 거의 다 떠났고
인디틈새시장으로 적당히 변형해서 시도하는 아직 애들은 간간히 있긴함
잘 만들기 힘든 장르긴하지
후반가서도 음식 물구하느라 허덕이면 발전이 없어서 질리고
그렇다고 자동수급되게 만들고 다른 컨텐츠로 돌려막으면 플레이 경험이 달라지니 이질적이게 되니까
그걸 어떻게든 자연스럽게 용접해줘야하지
비타민 까지 챙기는 게임
서브노티카 생각하면 확실히 맞는 거 같음.
처음 서브노티카를 햇을 때는 진짜 신선한 충격이엇는데
빌제부터 뭔가 좀 김새고 식상해지는 느낌이엇고
2를 기다리고 잇긴 햇지만 이게 원판같은 흥분을 줄 수 잇을지는 잘 모르겟다...인 상태가 되버렷음.
무인도 바다 우주 설원 심해...
나올 만한 생존 환경은 다 나와서..
솔직히 생존 어쩌고 하면서 컨텐즈부실을 그냥 날로먹으려고 하는게, 눈감고 에베베 하고 넘길려고 해도 x선 투사하는거 마냥 뇌에다가 직접 전달하는 수준이라
저 게임들이 아직도 업데이트를 하니까...