켄 레빈 曰
(前 바이오쇼크 개발자 / 現 쥬다스 개발자)
"게임 스토리를 만들고
그걸 게이머들에게 그냥 쭈욱 보여주는건
솔직히 정말 만들기 쉽다
게이머를 스토리에 참여시키고 흐름에 반영하는 것,
그거야 말로 어려운 일이지"
"게임에는 여러가지 장르와 방식이 있지만
개인적으로 나는 내러티브 게임이 싫다
컷씬도 싫어한다
게이머들과 상호작용할 수 없으니까"
"쥬다스의 개발이 오래 걸리고 있는 이유는
아주 다양하면서도 의미있는 선택지로
게임을 꽉꽉 채워넣고 있기 때문이다"
"플레이어가 주도하는 게임
그것이 바로 게임의 미래이며
게임만이 가질 수 있는 독특한 장점이자
내가 바라는 이상향이다"
요샌 입부터 털면 불안해
요새 게임들이 그래픽은 올라갔는데 상호작용성은 오히려 퇴화한 게임들이 더 많다는 거 보고 이게 맞는 건가 싶긴 하더라
루리웹-3096984951
2025/01/08 20:45
요샌 입부터 털면 불안해
감자맛불알
2025/01/08 20:46
맞는 말이지
라스테이션총대주교
2025/01/08 20:47
요새 게임들이 그래픽은 올라갔는데 상호작용성은 오히려 퇴화한 게임들이 더 많다는 거 보고 이게 맞는 건가 싶긴 하더라
아렛시
2025/01/08 20:52
would you kindly...
(っ• ө•)っ
2025/01/08 20:52
정말 백번 공감한다
루리웹-2292235296
2025/01/08 20:53
일단 여러 게이머들이 모이면 고인물이 깽판쳐서..
오지않는택배
2025/01/08 20:53
바숔 만큼만 나오면 정말 좋을텐데
뫼可ram
2025/01/08 20:53
저 쉽다란부분을 제대로한 게임을 거진못본거같은데...
하루마루
2025/01/08 20:53
취향 문제지. 난 내러티브겜 말고는 별 감흥이 없음
죄수-5238226906
2025/01/08 20:53
렙처 뒷 이야기 알랴줘요