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소니가 콩코드를 내놓은 이유


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10월 넷쨋주 엑박, 플스 게임 플레이 차트인데


20위권에 소니 게임은 데스티니2 하나 뿐임


반면 엑박은 콜옵, 마인크래프트, 옵치가 있음

(엑박 순위엔 디아블로4까지 있고)


일어니 절어니 해도 지속적인 수익을 올리려면 싱글보단 싱글 + 멀티 혹은 온리 멀티 플레이 게임이 좋은 건 맞음


그래서 소니가 멀티 게임을 만들려고 발악하는 거겠지?


그게 번지를 인수한 이유 중 하나일테고 ㅋㅋ


그리고 번지에서 나온 몇몇 개발자들이


새로 설립한 파이어워크 스튜디오라는 회사도 소니가 인수했고


그 개발사가 만든 게임이



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콩코드ㅋㅋ


하지만 콩코드는 출시한지 15일만에 섭종을 해버렸고



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얼마 전엔 스튜디오마저 폐쇄 됨


콩코드 개발비 + 스튜디오 인수비까지 합해서 추정치가 4억 달러라고 하는데


4억 달러 한화가 5500억임..


소니 입장에선 정말 억장이 무너지는 기분일 듯


그 큰 돈을 들여서 소니만의 멀티 플레이 게임 하나 내놓으려고 야심차게 준비했더니


결과는 5500억 손해 ㄷㄷ

댓글
  • Crackline 2024/10/31 12:33

    적당히 보고 인수했어야지...


  • 사라다이
    2024/10/31 12:33

    콘솔 기기는 마냥 비싸지기만 해.
    이젠 더이상 pc의 저렴한 대안도 아니게 되버린 느낌이라 과연 이전만큼 콘솔로 갈까 싶은대 대고.
    psn에 남아 있을 이유마져 점점 줄어들고 있으니.
    소니 입장에선 어떻게든 좋은 라이브 서비스 갬 하나 들이고 자기네 시장에 머무르는 유저층 늘리고 싶었겟지.
    근대. 퀄리티에 대한 피드백을 거부한 시점에서 뭐. 나가리는 확정인거지.

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  • Crackline
    2024/10/31 12:33

    적당히 보고 인수했어야지...

    (6VMBXr)


  • 독타센세Neo
    2024/10/31 12:34

    근데 어쩌다 이렇게 순수한 손해만 입었냐??
    경영진이 바보가 아닐텐데...

    (6VMBXr)


  • 부공실사
    2024/10/31 12:39

    바보맞음
    저게 스타워즈가 될 줄 알았대

    (6VMBXr)

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