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최근 공개된 블리자드-액티비젼 갈등의 역사


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https://www.bloomberg.com/news/features/2024-09-25/book-excerpt-play-nice-the-rise-fall-and-future-of-blizzard-entertainment?accessToken=eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJzb3VyY2UiOiJTdWJzY3JpYmVyR2lmdGVkQXJ0aWNsZSIsImlhdCI6MTcyNzI2MjU3MywiZXhwIjoxNzI3ODY3MzczLCJhcnRpY2xlSWQiOiJTS0Q1NFJUMEcxS1cwMCIsImJjb25uZWN0SWQiOiJCMUVBQkI5NjQ2QUM0REZFQTJBRkI4MjI1MzgyQTJFQSJ9.Ju6VKxgSlDycOC4T4Zo1isSTpRn05b_o9bPKL-Z8qmE




기사 3줄 요약


1.2013년 타이탄 프로젝트의 좌초로 바비 코틱이 블리자드에 지배권을 행사하려 들기 시작

-코틱은 타이탄의 좌초를 보고 돈이 되는 프로젝트, 즉 WOW의 규모를 지금보다 더 크게 키우고 싶어했음 


2.이후 바비 코틱이 경영맨들을 블리자드에 꽂아넣어서 정상화를 시도

-이 과정에서 블리즈컨이 날라갈뻔했고 시네마팀이 '비효율적인 프로젝트'로 지목당함


3.코틱이 주도하는 정상화의 흐름을 막을 수 없었고 거부하는 사람들이 줄줄이 퇴사, 결국 2018년 모하임이 퇴사 




아래는 기사 내용 일부 발췌 DEEPL 번역



(앞부분 생략)


반면, 코틱은 "모든 플랫폼에서 매년 악용될 수 있는 잠재력"을 지닌 게임을 믿었고, 회사 바닥에는 완전히 말라버린 프랜차이즈의 시체가 널려 있었습니다. 그중에는 기타 히어로, 토니 호크의 프로 스케이터, 스카이랜더 등 실제 장난감과 비디오 게임을 결합한 수익성이 특히 좋은 게임들이 있었습니다. 그는 특히 블리자드가 수익성이 좋은 월드 오브 워크래프트의 후속작이자 블록버스터가 될 것이라고 약속한 타이탄에 큰 기대를 걸었습니다. 하지만 개발 관계자에 따르면 타이탄은 기술적인 문제, 변화하는 아트 디렉팅, 너무 많은 일을 처리해야 하는 수은 같은 감독의 불분명한 비전으로 인해 7년간의 개발 기간 동안 어려움을 겪었습니다. 2013년, 진전이 없자 블리자드는 프로젝트를 취소했고, 나중에 이 결정을 "극심한 결정"이라고 불렀습니다.

좌절감을 느낀 코틱은 모하임에게 최고 경영진을 강화하고 비용을 관리할 수 있는 상장 기업에서 일한 경험이 있는 최고재무책임자를 영입할 것을 요구했습니다. 티플은 세제, 샴푸, 기저귀를 마케팅하고 유통하는 프록터 앤 갬블에서 함께 일했던 아르민 제르자라는 오랜 동료를 추천했습니다. 몇 시간 동안 블리자드의 최고 경영진 및 게임 팀장 몇 명과 면담한 Zerza는 다음 주에 소집된 회의에서 '절대 안 된다'는 데 의견을 모았습니다. 모두 비슷한 생각을 가지고 있었습니다: 회의에 참석했던 사람들에 따르면 제르자는 게임이나 블리자드의 플레이어 우선 문화에 큰 관심을 보이지 않았고, 어떻게 하면 최대한 많은 돈을 벌 수 있을지에 대해서만 계속 이야기했다고 합니다. 그들은 그를 블리자드와 상반된 가치관을 가진 예리한 사업가라고 묘사했습니다. 티플은 모하임에게 다시 한 번 기회를 달라고 요청했고, 모하임은 다시 한 번 면접을 보러 왔습니다. 이번에는 수익률에 대해 덜 이야기했고, 블리자드 경영진은 저항하는 것이 패배 전략이라고 생각하기 시작했습니다. 액티비전 블리자드 대변인을 통해 제르자는 논평을 거부했습니다.


Blizzard는 2015년에 Zerza를 첫 CFO로 영입했습니다. 그는 세계적 수준의 재무 부서를 만들고 싶다고 말했고, 아이비 리그 MBA와 McKinsey & Co와 같은 회사에서 경력을 쌓은 신입 직원을 영입하기 시작했습니다 . 갑자기, 그동안 백그라운드로 밀려났던 재무 담당자가 전략 회의에 고정적으로 참여하여, Magic : The Gathering 과 비슷한 모바일 게임인 Hearthstone 이 플레이어에게 카드 팩을 더 자주 구매하도록 강요하지 않는 이유와 온라인 슈팅 게임인 Overwatch가 추가 수익을 창출하기 위해 맵과 영웅을 판매하지 않는 이유를 물었습니다.




링크 본문 구글 번역기로 돌려도 꽤 괜찮게 읽히니 관심 있으면 한번 봐보셈


 



댓글
  • uspinme 2024/09/26 14:53

    시네마틱이 마케팅에 얼마나 중요하고 마케팅이 돈잡아먹는 괴물인거 생각하면 시네마팀 자르는건 순전히 경영팀 관점으로 봐도 바보짓아닌가?...

  • Nzorth 2024/09/26 14:55

    예전부터 한창 블리자드 나락일때 퇴사자들이 일관되게 증언 많이 했음 액티비전에서 간섭 심하다고
    근데 그때는 블리자드에 대한 인식이 하도 안좋다 보니 핑계라는 말도 많았지

  • uspinme 2024/09/26 14:54

    마케팅 할 때 잘 뽑힌 시네마가 얼마나 중요한지 두 말할 필요도 없을텐데 뭔 아니면 그럴듯한 사진도 영상도 없이 말로만 사람들한테 광고하라고?

  • 루리웹-6029142120 2024/09/26 14:53

    또 재무관련 이슈인가

  • BooB 2024/09/26 14:57

    나락으로 떨어진 것은 액티비전 블리자드 사내 성차별 및 성추행 논란 이후이다. 이 사건 당시 해당 문제가 발생한 것을 인지하였음에도 주주들에게 사실을 은폐하는 등의 이유로 방조자로 지목되었으며 심지어 본인도 성차별에 가담..
    오우 놀라운 스윗 베이비잖아?

  • rairyun 2024/09/26 14:57

    블쟈겜은 한창 ㅂㅅ같을 때에도 시네마틱만은 잘 뽑았는데
    시네마틱이 날아가면 뭐가 남는다고...

  • 조각의마술사 2024/09/26 14:57

    뭐 결국엔 바바코틱 이 븅신새끼가 불난집에 기름부은건가


  • 루리웹-6029142120
    2024/09/26 14:53

    또 재무관련 이슈인가

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  • uspinme
    2024/09/26 14:53

    시네마틱이 마케팅에 얼마나 중요하고 마케팅이 돈잡아먹는 괴물인거 생각하면 시네마팀 자르는건 순전히 경영팀 관점으로 봐도 바보짓아닌가?...

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  • 구마모토의광견쨩
    2024/09/26 14:58

    그거지 서버팀 해체시키고 서버 관리비용 절감했다고 승진한 이사 같은 느낌

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  • 루리웹-2853719404
    2024/09/26 14:58

    올해에 나갈 인건비가 줄면 그만큼은 매출이 오른것처럼 보이게됨
    그리고 자기 회사 아니고 월급받는 경영인들은 그렇게 숫자만 불려서 커리어 만들고

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  • rotten
    2024/09/26 14:59

    보통 다른회사는 전문 애니메이션 스튜디오에 외주 주는데 블리자드는 사내에 전문인력이 있음 액티비전이 무슨 악의 축같이 알고 있는 가람 많은데 액티비전이 없었으면 진즉 망할 비효율적인 회사긴 해 블리자드는

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  • ruliruliid
    2024/09/26 14:59

    하지만 빈카운터는 그런거 생각 안 하니까...
    세네마틱은 회계로만 보면
    들어오는 수치적인 이익은 없는데,
    돈만 들어가니까...

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  • uspinme
    2024/09/26 14:54

    마케팅 할 때 잘 뽑힌 시네마가 얼마나 중요한지 두 말할 필요도 없을텐데 뭔 아니면 그럴듯한 사진도 영상도 없이 말로만 사람들한테 광고하라고?

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  • Nzorth
    2024/09/26 14:55

    예전부터 한창 블리자드 나락일때 퇴사자들이 일관되게 증언 많이 했음 액티비전에서 간섭 심하다고
    근데 그때는 블리자드에 대한 인식이 하도 안좋다 보니 핑계라는 말도 많았지

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  • 하지만구
    2024/09/26 14:58

    이게 진짜였다고?

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  • 불멸의아스카
    2024/09/26 14:57

    결국 블리자드가 지금 나락인 이유가 바비코틱 때문인건가.

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  • SirTakesalot
    2024/09/26 14:59

    지금 나락이라고 하기엔 장사 너무 잘되고 있지 않음...?;

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  • Nzorth
    2024/09/26 14:59

    + 성추행범들 걔네들은 블리자드 원년,오래된 멤버들 위주라 쉴드도 불가임

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  • BooB
    2024/09/26 14:57

    나락으로 떨어진 것은 액티비전 블리자드 사내 성차별 및 성추행 논란 이후이다. 이 사건 당시 해당 문제가 발생한 것을 인지하였음에도 주주들에게 사실을 은폐하는 등의 이유로 방조자로 지목되었으며 심지어 본인도 성차별에 가담..
    오우 놀라운 스윗 베이비잖아?

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  • 색기난정
    2024/09/26 14:57

    아무튼간에 용군단으로 다시 흥하기 시작했으니 기세를 타서 과거의 영광을 되찾길바람

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  • rairyun
    2024/09/26 14:57

    블쟈겜은 한창 ㅂㅅ같을 때에도 시네마틱만은 잘 뽑았는데
    시네마틱이 날아가면 뭐가 남는다고...

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  • 어린이날분탕
    2024/09/26 14:57

    근데 2018년이면 굳이 엑티비전이 아니라도 블자자체적으로 문제많았을 시기아녔나

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  • DDOG+
    2024/09/26 14:59

    첫 문단 보니까 타이탄 날아간게 치명타로 1타 들어갔고 그걸로 바비 코틱 미쳐날뛰기 시작했다고 하는구먼...

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  • 루리웹-5814936885
    2024/09/26 14:57

    빈카운터인가 그작자들 소행인가..

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  • 無名氏9909號
    2024/09/26 14:57

    천박한 자본주의가 모든것을 쳐망치고있구나

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  • 조각의마술사
    2024/09/26 14:57

    뭐 결국엔 바바코틱 이 븅신새끼가 불난집에 기름부은건가

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  • 안경곰돌이
    2024/09/26 14:58

    빈카운터 뽑다가 망한 회사가 한둘이 아닌데 왜 계속 콩이나 세는 새끼들을 중요 자리에 올려놓냐? 이색기들은 학습능력이 없어?

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  • 왜사나
    2024/09/26 14:58

    시네마틱 어설프게 만들면 돈만 깨지고 비웃음살 순 있는데
    블리자드 시네마틱은 업계 탑급으로 유명했는데 그걸 날리려고?

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  • Phenex
    2024/09/26 14:58

    블리자드의 똥볼의 근원을 찾아보면 십중팔구 이 새끼가 원인이다

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  • 댓글장인
    2024/09/26 14:58

    블리자드 인식 완전 나락갔을때도
    '세명이 오리라'시네마틱 하나로 디아4 기대감 끌어올린거 보면
    저건 정말 잘못된 선택이 될뻔 했구만

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  • 코크럴
    2024/09/26 14:59

    플레이 나이스 정발 하면 사서 보고 싶긴 한데
    안해주겠지

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  • SirTakesalot
    2024/09/26 14:59

    혹시 모름 블리자드 관련이면 제우미디어에서 물 법도 한데

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  • 나스리우스
    2024/09/26 14:59

    ㅂㅂㅋㅌ 쟤 이름은 매번 나오네 성추문때도 그렇고 안끼는데가 없어

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