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저정도는 심심하니까 거리가 5m 이상 벌어지면 미션실패하는 조건을 하나 넣자구
프로그래머 : "크큭 그리고 그 NPC는 선공형이라 먼저 적에게 달려들지만 전투력이 형편없어 빨리 드러눕고 중간저장은 안되는 필수 미션을 구현했지!!!"
여기 한놈 더 있다!!!
도착지점 가까이에서 몬스터 떼가 팝업돼서 퀘스트 수행 가능 레벨에서는 절대 혼자서 클리어할 수 없게 한다든지
시발 틀래식!!!
대충 npc가 장애물 걸려서 로드하고 또 같은데 걸리는 ai
아일톤 세나 2021/09/21 19:44
아날로그스틱으로 하면 그나마 괜찮아..
앙베인띠 2021/09/21 19:44
프로그래머 : "크큭 그리고 그 NPC는 선공형이라 먼저 적에게 달려들지만 전투력이 형편없어 빨리 드러눕고 중간저장은 안되는 필수 미션을 구현했지!!!"
rnrth40 2021/09/21 19:51
악마다 악마가 나타났다!
시죠 가나하 2021/09/21 19:53
이 새낄 죽이고 게임의 미래를 구하겠다!!!!
하동맨 2021/09/21 19:53
그리고 이 npc는 플레이어의 범위 공격에 피해를 받는다!
페나이 2021/09/21 19:54
으아악 저리 꺼져 이 악마야!!!
씪씪 2021/09/21 19:46
저정도는 심심하니까 거리가 5m 이상 벌어지면 미션실패하는 조건을 하나 넣자구
푸딩으로만드는거야 2021/09/21 19:52
도착지점 가까이에서 몬스터 떼가 팝업돼서 퀘스트 수행 가능 레벨에서는 절대 혼자서 클리어할 수 없게 한다든지
시발 틀래식!!!
루리웹-759128103 2021/09/21 19:52
여기 한놈 더 있다!!!
짜증나는나날들 2021/09/21 19:53
존나 느리게 가는데다가 앞에 적들 감지되길래 먼저 죽이고 오라는건가? 이래서 달려나갔더니 미션실패하고 처음부터 하는거 개↗같앗음
구라는빡대가리에요 2021/09/21 19:53
죽어
루리웹-4373347407 2021/09/21 19:52
대충 npc가 장애물 걸려서 로드하고 또 같은데 걸리는 ai
루리웹-5922802278 2021/09/21 19:53
몹 어그로걸려서 몹한테 가자다 자리 이탈해서 리셋댐
아시타카™ 2021/09/21 19:53
그런데 왜 npc 속도를 그런식으로 만드는거야 ? ㅋㅋㅋ
baka1 2021/09/21 19:54
뛰는것보다 빠르거나 같으면 자칫 잘못하면 놓치고 걷는것보다 느리면 지루하기때문에 어쩔수 없음.
요세는 그냥 뛰는 속도로 하고 일정거리 이상 벌어지면 npc가 기다리고 있는 방식으로 하는게 대세지만