웹게임이니 잠시 시간 내서 해보면 유익할 거임.
링크:
https://osori.github.io/trust-ko/
하고싶은 말을 요약하자면,
유게에서 '쟤가 욕박으니 나도 욕박겠다'는 마인드는 지속되면 안된다는 것.
이런 인터넷에서는 서로 간에 오해가 커지기 때문에 최대한 잘못된 대응을 해선 안된다는 것임.
이 게임에 나오진 않았지만, 맞대응의 강도를 점점 줄여나간다면 혐오의 정도가 줄어든다는 전망도 있음.
웹게임이니 잠시 시간 내서 해보면 유익할 거임.
링크:
https://osori.github.io/trust-ko/
하고싶은 말을 요약하자면,
유게에서 '쟤가 욕박으니 나도 욕박겠다'는 마인드는 지속되면 안된다는 것.
이런 인터넷에서는 서로 간에 오해가 커지기 때문에 최대한 잘못된 대응을 해선 안된다는 것임.
이 게임에 나오진 않았지만, 맞대응의 강도를 점점 줄여나간다면 혐오의 정도가 줄어든다는 전망도 있음.
나는... 윽박을 부추기는 편이랄까...?(쑻)
또 인터넷의 특성 상, 한사람이 한 대응은 무작위하게 광범위한 대상에게 전해짐. 그리고 그것은 다시 다수에게 퍼지게 됨.
베댓에 혐오 발언 대응하는 사이다가 있다면 조용히 추천을 누르고 자신의 댓글은 달지 않는게 좋음.
건전하게 풀어갈 만한 것도 한 두마디 하다 보면 감정적이게 될 때가 넘모 많아...
팃포탯의 핵심은 끊는 단계임.
지속하지 않고, 동일 강도 미만으로 해야 하는데, 지금 돌아가는 걸 보면 끊는 단계가 없음.
중간에 한번 끊어주고 새출발을 해야 한다는 뜻이야.
나는... 윽박을 부추기는 편이랄까...?(쑻)
쟤가 욕하니까 욕하는게 아니야
쟤가 욕하기 전에 욕을 하는거지
팃포탯이면 상대가 욕박으면 나도 욕박는거 아니냐
팃포탯의 핵심은 끊는 단계임.
지속하지 않고, 동일 강도 미만으로 해야 하는데, 지금 돌아가는 걸 보면 끊는 단계가 없음.
중간에 한번 끊어주고 새출발을 해야 한다는 뜻이야.
또 인터넷의 특성 상, 한사람이 한 대응은 무작위하게 광범위한 대상에게 전해짐. 그리고 그것은 다시 다수에게 퍼지게 됨.
베댓에 혐오 발언 대응하는 사이다가 있다면 조용히 추천을 누르고 자신의 댓글은 달지 않는게 좋음.
건전하게 풀어갈 만한 것도 한 두마디 하다 보면 감정적이게 될 때가 넘모 많아...
욕만 안하고 비꼬면 된다 이거지!? 쯔쯔 새우튀김 배우러 간다!