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캐릭터 몰살을 남발하면 안 되는 이유.jpg
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마마마 이후로 유행한 몰살물이 훅 갔던 이유가 저거지.
오히려 마마마는 루프물 요소를 끼얹어서 이미 죽은 캐릭터도 다시 활약할 수 있는 발판을 마련해 뒀는데, 그런거 없이 일단 죽이고 보자 식으로 죽이다 보니 막상 캐릭터 빌드업이 안 됨. 그렇다 보니 써먹을 수 있는 캐릭터가 없어짐.
다른 작가들이 바보라서 캐릭터들 잘 안죽이는게 아니긴함..그간 쌓아온 빌드업으로 잘 버무려진 캐릭터는 어디가서 구하겠다고 구할수있는것도아니라서
최악의 사례는 선역만 죽이고 악역은 끝까지 살리는 거겠지?
우로부치 스타일이
시련을 주고 그걸극복하는 인간찬가적인 내용인데
그 시련을 초반에 진짜 빡세게 줘서 다크함이 돋보이는거지 사실은 그 역경을 이겨네는게 포커스 ㅋㅋ
여긴 패러렐월드
2024/05/05 18:46
죽일꺼면 생각하면서 죽여야지
캐릭터 소모만 하면 지 손해지
7회 희망의나무
2024/05/05 18:46
내말이
아재개그 못참는부장님
2024/05/05 18:50
My horse
사랑은스릴★쇼크★인격배설♥
2024/05/05 18:47
다른 작가들이 바보라서 캐릭터들 잘 안죽이는게 아니긴함..그간 쌓아온 빌드업으로 잘 버무려진 캐릭터는 어디가서 구하겠다고 구할수있는것도아니라서
키쥬
2024/05/05 18:48
맨날 네임드 캐릭터들이 몰살 당하는데도 스토리가 잘 굴러갔던 진격의 거인이 특이케이스인가.
이쪽은 되려 절대 죽으면 안되는 캐릭터를 정해두고 전개해서ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
시현류
2024/05/05 18:56
그건 아예 1화부터 누가 언제 죽을지 모른다 식이었으니까?
뷁곏뱗륎
2024/05/05 18:48
마마마 이후로 유행한 몰살물이 훅 갔던 이유가 저거지.
오히려 마마마는 루프물 요소를 끼얹어서 이미 죽은 캐릭터도 다시 활약할 수 있는 발판을 마련해 뒀는데, 그런거 없이 일단 죽이고 보자 식으로 죽이다 보니 막상 캐릭터 빌드업이 안 됨. 그렇다 보니 써먹을 수 있는 캐릭터가 없어짐.
아재개그 못참는부장님
2024/05/05 18:51
뭔가 매번 성공작을 이상하게 해석해서 작품 만드는 사람 나오는거 같음
마마마는 어두워서 흥했고
반지의 제왕은 판타지라 흥했고
어벤져스는 세계관 커서 흥했고
이렇게 착각해서 뭐 만드는 사람들
7회 희망의나무
2024/05/05 18:51
최악의 사례는 선역만 죽이고 악역은 끝까지 살리는 거겠지?
코프
2024/05/05 18:58
우로부치 스타일이
시련을 주고 그걸극복하는 인간찬가적인 내용인데
그 시련을 초반에 진짜 빡세게 줘서 다크함이 돋보이는거지 사실은 그 역경을 이겨네는게 포커스 ㅋㅋ
치즈맛치르노
2024/05/05 18:56
옛날 마스터스쿨 올림프스가 조연들 갑작스러운 파워업후 몰살 그 다음장소에서 조연들 급파워업후 몰살을 반복한적이 있지....
코프
2024/05/05 18:57
드라마가 오히려 집필에 독이 된거같다 생각함.. 뭔가 작가의 사고가 고정이 되어서 이야기가 안나오게된거같은느낌..
아무도아닌
2024/05/05 18:58
클리셰를 비틀기만 하면 명작인줄 아는 작가들이 생각보다 많더라
7회 희망의나무
2024/05/05 19:00
클리셰를 비틀려면 클리셰에 대해서 잘 알고 있어야 하는데...
박쥐얼간이
2024/05/05 18:59
단바인, 이데온도 몰살하지만 애네들은 최종화에서만 했으니
레스큐 래빗
2024/05/05 18:59
다 죽이니까 이딴놈을 1급최강으로 내세워야 함 ㅋㅋㅋㅋㅋ
루리웹-0228194321
2024/05/05 18:59
캐릭터 많이 죽인 귀멸은 하현 숙청 때부터 이미 결말 정해놓고 달린 느낌이었지